動畫 |
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動畫工具列中的指令可以在 Rhino 裡建立簡單的動畫,以作業視窗的顯示模式或彩現建立動畫影像。
如何設定動畫
按動畫工具列上的動畫工具按鈕,選擇一種動畫類型。
選項
設定單日陽光動畫
設定某一天的陽光動畫。
設定季節陽光動畫
設定某一週、月或年的陽光動畫。
設定漫遊動畫
將視圖攝影機與目標點沿著同一條路徑曲線移動建立視圖動畫。
設定路徑動畫
將視圖攝影機與目標點沿著不同的路徑曲線移動建立視圖動畫。
設定 360 度旋轉動畫
將視圖攝影機繞著目標點持續旋轉。
限制
Rhino 的動畫指令只能做移動攝影機和太陽的動畫,無法做移動物件的動畫。
彩現時每個圖框會建立一張靜態的圖片,一連串的靜態圖片可以串成一個動畫。
Rhino 並沒有將個別圖框編譯成動畫影片的工具,但您可以選擇其它廠商的影片編輯軟體來處理。
SetTurntableAnimation |
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工具列 |
功能表 |
快速鍵 |
SetTurntableAnimation 指令
以攝影機繞著目標點旋轉一周建立動畫。
就如同在 Perspective 作業視窗按住鍵盤左/右方向鍵的視圖旋轉效果。
設定 360 度旋轉的動畫之前
請使用 ViewportProperties 或 Camera 指令擺放攝影機及目標點。
360 度旋轉動畫選項
方向
逆時針
順時針
圖框數
設定動畫的總圖框數。
檔案類型
支援的類型:jpg、bmp、png、tga。
擷取方式
選擇完整彩現使用目前的彩現器建立動畫,或選擇一種作業視窗顯示模式。
作業視窗
選擇用來建立動畫的作業視窗。
動畫名稱
設定動畫的名稱。
SetPathAnimation |
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工具列 |
功能表 |
快速鍵 |
SetPathAnimation 指令
沿著路徑移動攝影機或目標點建立視圖動畫。
可以建立三種不同的動畫:一、移動攝影機,目標點固定不動。二、移動目標點,攝影機固定不動。三、同時移動攝影機與目標點。
設定路徑動畫之前
請先建立攝影機與目標點的路徑曲線。
曲線的方向決定攝影機與目標點的移動方向,您可以使用 Dir 指令檢查或改變曲線的方向。
選項
移動攝影機,目標點固定不動:
建立一條曲線做為攝影機的路徑,建立一個點物件做為目標點的路徑。
移動目標點,攝影機固定不動:
建立一條曲線做為目標點的路徑,建立一個點物件做為攝影機的路徑。
同時移動攝影機及目標點:
建立兩條曲線分別做為攝影機與目標點的路徑。
設定路徑動畫
選取攝影機的路徑曲線。
選取目標點的路徑曲線。
SetFlythroughAnimation |
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工具列 |
功能表 |
快速鍵 |
SetFlythroughAnimation 指令
沿著路徑移動攝影機與目標點建立視圖動畫。
攝影機移動時鏡頭持續朝著移動方向的動畫。
設定漫遊動畫之前
請先建立攝影機與目標點的路徑曲線。
曲線的方向決定攝影機與目標點的移動方向,您可以使用 Dir 指令檢查或改變曲線的方向。
設定漫遊動畫
選取路徑曲線。
SetOneDaySunAnimation |
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工具列 |
功能表 |
快速鍵 |
SetOneDaySunAnimation 指令
設定某一天的陽光動畫。
移動太陽建立一天中物件陰影變化的動畫。
註:日光節約時間會自動考慮在內。
這種動畫可以用來預測太陽投射陰影的位置,建築工程師、土木工程師、都市規劃工程師可以使用這種動畫分析新的建築物是否會阻擋其它已存在的建築物或綠地的陽光。
陽光動畫只會移動太陽,攝影機及目標點的位置固定不動,您無法將陽光動畫與其它動畫類型結合建立動畫。
單日陽光動畫選項
緯度 (-90 至 90)
設定模型位置的緯度。
經度 (-180 至 180)
設定模型位置的經度。
北方的角度 (Y 軸順時針方向算起)
設定模型北方的方向。
日期
設定日期。
月曆
按這個按鈕從月曆對話框選擇日期。
開始時間
設定開始時間。
結束時間
設定結束時間。
圖框間隔 (分鐘)
設定間隔時間。
檔案類型
選取支援的檔案類型。
擷取方式
選擇完整彩現使用目前的彩現器建立動畫,或選擇一種作業視窗顯示模式。
作業視窗
選擇作業視窗名稱。
動畫名稱
動畫檔案的名稱。
SetSeasonalSunAnimation |
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工具列 |
功能表 |
快速鍵 |
SetSeasonalSunAnimation 指令
設定某一週、月或年的陽光動畫。
顯示每天同一個時間的陰影的位置。
這種動畫可以用來預測太陽投射陰影的位置,建築工程師、土木工程師、都市規劃工程師可以使用這種動畫分析新的建築物是否會阻擋其它已存在的建築物或綠地的陽光。
陽光動畫只會移動太陽,攝影機及目標點的位置固定不動,您無法將陽光動畫與其它動畫類型結合建立動畫。
季節陽光動畫選項
緯度 (-90 至 90)
設定模型位置的緯度。
經度 (-180 至 180)
設定模型位置的經度。
北方的角度 (Y 軸順時針方向算起)
設定模型北方的方向。
開始日期
設定開始日期。
月曆
按這個按鈕從月曆對話框選擇日期。
結束日期
設定結束日期。
月曆
按這個按鈕從月曆對話框選擇日期。
時間
設定每天的時間。
檔案類型
選取支援的檔案類型。
擷取方式
選擇完整彩現使用目前的彩現器建立動畫,或選擇一種作業視窗顯示模式。
圖框間隔 (日)
設定間隔時間。
作業視窗
選擇作業視窗名稱。
動畫名稱
動畫檔案的名稱。
PlayAnimation |
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工具列 |
功能表 |
快速鍵 |
PlayAnimation 指令
播放或預覽設定好的動畫。
以框架模式預覽動畫。
使用框架模式預覽的速度會比彩現或著色每一個圖框快。
在作業視窗中預覽動畫
按動畫工具列上的預覽動畫按鈕。
作業視窗的影像會像動畫一樣不斷改變,動畫預覽的速度無法調整。
按 Esc 可以停止預覽。
動畫預覽工具列
預覽動畫
播放預覽動畫。
顯示第一個圖框的畫面。
顯示指定圖框的畫面。
顯示最後一個圖框的畫面。
顯示下一個圖框的畫面。
顯示上一個圖框的畫面。
RecordAnimation |
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工具列 |
功能表 |
快速鍵 |
RecordAnimation 指令
錄製設定好的動畫。
彩現,並將圖框畫面儲存至設定的資料夾,當所有圖框錄製完成時,會自動彈出網頁瀏覽器讓您觀看建立的動畫。
錄製動畫
按動畫工具列上的錄製動畫按鈕。
指令行選項
目的資料夾
設定儲存動畫圖框圖片的資料夾。
播放動畫
動畫錄製完成時以網頁瀏覽器播放動畫。