Barre d'outils Outils STL

Comment ouvrir une barre d'outils...

open....png

Ouvrir

Ouvrir un modèle existant.

_rightbuttononly.png

Importer

Fusionner des objets provenant d'un autre modèle.

save.png

Enregistrer

Enregistrez le modèle actuel.

Lien vers labarre d'outils Fichier

_rightbuttononly.png

EnregistrerSous

Enregistrer le modèle actuel sous un autre nom, fermer le modèle actuel et ouvrir le nouveau modèle.

join.png

Joindre

Relier des courbes, des bords de surface ou des surfaces pour former un seul objet.

weld_mesh_.png

Souder

Supprimer des plis dans un maillage en fusionnant les sommets coïncidants.

Lien vers la barre d'outils Soudure

_rightbuttononly.png

TriangulationMaillage

Diviser chaque face d'un maillage quadrangulaire en deux triangles.

select_unwelded_mesh_edge_points.png

SélPtsBordsMaillageLibres

Sélectionner les sommets des bords de maillages qui ne sont pas soudés.

unify_mesh_normals.png

UnifierNormalesMaillage

Changer la direction normale de certaines faces de maillage afin qu'elles soient dirigées de façon cohérente.

_rightbuttononly.png

Inverser

Inverser la direction normale d'une courbe, d'une surface ou d'un maillage.

toggle_flat_shade_mode.png

OmbragePlat

Ombrer des objets sans lissage entre les faces du maillage.

shaded_viewport.png

Mode d'affichage ombré

Définir l'affichage de la fenêtre en mode ombré opaque.

Lien vers la barre d'outils Affichage

_rightbuttononly.png

Mode d'affichage filaire

Définir l'affichage de la fenêtre en mode filaire.

single_mesh_face.png

Face3D

Dessiner un face maillée simple.

hide_control_points1.png

CacherPoints

Dissimuler les points de contrôle et les points d’édition.

_rightbuttononly.png

MontrerPoints

Afficher les points de contrôle et d'édition cachés.

hide_unselected_control_points.png

InverserSél + CacherPoints

Cacher les points de contrôle non sélectionnés

points_on.png

ActiverPoints

Afficher les points de contrôle des courbes et surfaces.

_rightbuttononly.png

DésactiverPoints

Désactiver l'affichage des points de contrôle et d'édition.