options.pngOptions des modes d'affichage

 

Où puis-je trouver cette commande ?

options.pngBarres d'outils

menuicon.pngMenus

ctrlplus.pngRaccourci

Vuedialoglistplus.pngModes d'affichage

Gère l'apparence des modes d'affichage des fenêtres.

Présente les modes d'affichage enregistrés dans le modèle. Certains modes d'affichage sont prédéfinis :

wireframe_viewport.pngFilaire

shaded_viewport.pngOmbré

rendered_viewport.pngRendu

ghosted_viewport.pngSemi-transparent

x-ray_viewport.pngRayons X

technicaldisplay.pngTechnique

artisticdisplay.pngArtistic

pendisplay.pngCrayon

Nouveau

Créer un nouveau mode d'affichage personnalisé.

Copier

Copier un mode d'affichage.

Supprimer

Supprimer un mode d'affichage personnalisé.

Importer

Importer un fichier de mode d'affichage (.ini).

Pour définir un mode d'affichage à partir d'un fichier ini

number-1.pngDans la boîte de dialogue Options, cliquez sur Vue puis sur Modes d'affichage.

number-2.pngCliquez sur le bouton Importer.

number-3.pngRecherchez le fichier .ini que vous voulez utiliser.

number-4.pngDans la liste de gauche, cliquez sur le nouveau mode d'affichage créé en important le fichier ini.

number-5.pngVérifiez les options si besoin.

Cette opération peut être nécessaire si le mode d'affichage comprend une image en arrière-plan.

Exporter

Exporte un mode d'affichage.

 

Options du mode d'affichage

Remarque : Certaines options ne sont pas disponibles dans tous les modes d'affichage. Par exemple, le mode Filaire ne dispose pas de paramètres d'ombrage.

Nom

Nom du mode d'affichage.

Paramètres de la fenêtre

Arrière-plan

Définit la couleur en arrière-plan définie dans la fenêtre.

Utiliser les paramètres de l'application

Utiliser les paramètres définis dans Apparence : Options des couleurs.

Couleur unie

Indiquez la couleur.

Fichier image

Définit une image comme arrière-plan de la fenêtre.

Nom du fichier image

Tapez le nom du fichier ou sélectionnez-le.

Dégradé 2 couleurs

Crée un mélange entre la couleur supérieure et inférieure.

Couleur supérieure / Couleur inférieure

Indiquez la couleur.

Dégradé 4 couleurs

Créé un mélange entre quatre couleurs en commençant dans les coins de la fenêtre.

Couleur supérieure gauche / Couleur supérieure droite / Couleur inférieure gauche / Couleur inférieure droite

Indiquez les couleurs.

Utiliser les paramètres de rendu

Affiche les couleurs et l'éclairage utilisés par les paramètres de l'arrière-plan définis par le moteur de rendu actuel.

Transparent

Calcule le rendu des arrière-plans des fenêtres en utilisant du noir et une valeur alpha de 0 %. Cette fonction est utile pour l'affichage rendu et pour la commande CapturerVueDansFichier,

Paramètres d'ombrage

checkbox.pngOmbrer les objets

Définit l'affichage de la fenêtre en mode ombré opaque. Voir Ombré.

checkbox.pngTous les fils en rayons X

Ombre les objets tout en affichant toutes les courbes isoparamétriques. Voir RayonsX.

checkbox.pngOmbrage plat

Ombre la fenêtre actuelle sans lissage, chaque face de maillage du rendu est donc visible. Voir OmbragePlat.

checkboxnocheck.pngOmbrer les couleurs au sommet

Ombre en utilisant les couleurs au sommet d'un objet. Voir la commande CalculerCouleursSommets .

Définition du matériau et de la couleur

Couleur de l'objet

Utiliser la couleur définie dans les Propriétés de l'objet.

Éclat

Voir : Finition réfléchissante.

Transparence

Voir : Transparence.

Couleur unique pour tous les objets

Ignore les couleurs des objets et utilise une couleur unique pour l'ombrage.

Éclat

Voir : Finition réfléchissante.

Transparence

Voir : Transparence.

Couleur des objets

Indiquez la couleur.

Matériau de rendu

Ombre en utilisant le matériau de rendu.

Matériau personnalisé pour tous les objets

Cliquez sur le bouton Personnaliser pour indiquer le matériau personnalisé.

Personnaliser

Ouvre la boîte de dialogue Paramètres personnalisés des attributs d'objet.

checkbox.pngAperçu de la texture complexe

Permet de voir :

round_bullet.gifles décalcomanies

round_bullet.gifles placages multi-canaux

round_bullet.gifTextures algorithmiques 3D

round_bullet.gifl'affichage sphérique et cylindrique pour les maillages ayant peu de polygones, en particulier aux pôles.

Dans l'illustration suivante, l'objet possède un matériau en bois avec un placage de coordonnées dans le repère général ainsi qu'une décalcomanie. Si l'option Aperçu de la texture complexe est désactivé, l'affichage de l'aperçu ne correspond pas à ce qui est obtenu lors du rendu puisque la texture ou la décalcomanie n'est pas affichée.


Aperçu de la texture complexe = désactivé (gauche) et activé (droite).

Paramètres des faces arrière

Change la couleur de la face arrière. (Le côté opposé à la normale de surface.)

Utiliser les paramètres des faces avant

Pas de changement.

Dissimuler les faces arrière

Les surfaces vues de derrière seront transparentes.

Utiliser la couleur de l'objet

Les surfaces vues de derrière utiliseront la couleur définie dans les propriétés de l'objet.

Éclat

Transparence

Couleur unique pour toutes

Toutes les faces arrières seront affichées d'une certaine couleur, indépendamment de la couleur de l'objet.

Éclat

Transparence

Couleur des faces arrière

Indiquez la couleur.

Matériau de rendu

Ombre en utilisant le matériau de rendu.

Matériau personnalisé pour toutes

Cliquez sur le bouton Personnaliser pour indiquer le matériau personnalisé.

Personnaliser

Ouvre la boîte de dialogue Paramètres personnalisés des attributs d'objet.

Effets d'ombrage (Technique, Crayon et Artistique uniquement)

Ombrage normal

Utilise un ombrage uni normal.

Lignes parallèles

Utilise des lignes parallèles pour l'ombrage.

Largeur (en pixels)

Largeur des lignes.

Séparation (en lignes)

Distance entre les lignes.

Rotation (en degrés)

Angle de rotation des lignes.

Visibilité

Définit les éléments qui seront visibles dans le mode d'affichage.

checkboxnocheck.pngMontrer les isoparamétriques

Affiche les courbes isoparamétriques des objets.


Courbes isoparamétriques activées (gauche) et désactivées (droite).

checkboxnocheck.pngMontrer les fils de maillage

Affiche les fils des maillages.

checkboxnocheck.pngMontrer les courbes

Affiche les courbes.

checkboxnocheck.pngMontrer les lumières

Affiches les objets représentant des lumières

checkboxnocheck.pngAfficher les plans de découpe

Affiche les objets représentant des plans de découpe.

checkboxnocheck.pngMontrer les lignes cachées (Technique, Crayon et Artistique uniquement)

Affiche les lignes cachées sous forme de pointillés.

checkboxnocheck.pngMontrer les bords (Technique, Crayon et Artistique uniquement)

Affiche les bords des surfaces et des polysurfaces.

checkboxnocheck.pngMontrer les silhouettes (Technique, Crayon et Artistique uniquement)

Affiche les silhouettes des surfaces.

checkboxnocheck.pngMontrer les plis (Technique, Crayon et Artistique uniquement)

Affiche les plis dans les surfaces.

checkboxnocheck.pngMontrer les jointures (Technique, Crayon et Artistique uniquement)

Affiche les jointures des surfaces.

checkboxnocheck.pngMontrer les intersections (Technique, Crayon et Artistique uniquement)

Affiche les intersections entre les surfaces.

checkboxnocheck.pngMontrer le texte

Affiche les blocs de texte.

checkboxnocheck.pngMontrer les annotations

Affiche les annotations.

checkboxnocheck.pngMontrer les points

Affiche les objets ponctuels.

checkboxnocheck.pngMontrer les nuages de points

Affiche les nuages de points.

paramètres des bords de surface

Épaisseur des bords (pixels)

Définit l'épaisseur des bords des surfaces.

% de réduction de couleur

Définit l'effet d'"atténuation" pour les bords des surfaces.

Objets de lumière

checkboxnocheck.pngUtiliser les lumières des calques désactivés

Ce paramètre concerne les lumières qui se trouvent sur des calques désactivés et les lumières qui sont cachées.

checkboxnocheck.pngDessiner les lumières de leur couleur

Dessine les lumières en utilisant la couleur de la lumière au lieu de la couleur de l'objet lumineux.

Schéma d'éclairage

L'éclairage utilisé par le mode d'affichage.

Méthode d'éclairage

Sans éclairage

Aucun ombrage ne se produit lorsque la scène ne contient pas de source de lumière ajoutée par utilisateur.


Éclairage de la scène (gauche), aucun éclairage (droite).

Éclairage par défaut

Utilise une lumière unique telle une "phare".

Éclairage de la scène

Utilise les objets de lumière définis dans le modèle/la scène en cours.

Éclairage personnalisé

Définit jusqu'à huit lumières personnalisées.

Personnaliser

Définissez une direction x, y et z et une couleur pour chaque lumière.

Options

Lumière nº

Il est possible de définir jusqu'à huit lumières.

Direction

Si la valeur de direction dont est égale à 0,0,0, la lumière est désactivée.

Couleur

La couleur diffusée par la lumière sur les objets.

Spéculaire

La couleur du reflet que la lumière crée sur les objets brillants.

Utiliser les lumières de la scène actuelle

Identifie toutes les lumières directionnelles de la scène et utilise jusqu'à huit lumières pour remplir les champs de la boîte de dialogue.

Notes

Cette option supprime toutes les valeurs actuelles de la boîte de dialogue même si aucune lumière directionnelle n'a été trouvée dans la scène.

Les lumières directionnelles sont converties en lumières directionnelles de caméras en utilisant les coordonnées du repère général.

Appliquer

Applique l'éclairage au modèle.

Couleur ambiante

Cliquez sur la barre de couleurs pour indiquer une couleur dans la boîte de dialogue Sélectionner une couleur.

checkbox.pngUtiliser l'éclairage GPU avancé

Avec un éclairage normal par sommet, les calculs se produisent uniquement sur chaque sommet d'un mariage. Tout ce qui se trouve entre les sommets est interpolé (inventé).

Cette technique présente des limites importantes pour l'ombrage, l'éclairage et l'application de textures, en particulier lorsqu'un maillage a très peu de sommets. Par exemple, un plan avec quatre sommets ne présente aucune donnée d'interpolation sur la surface plane. Lorsque seuls les sommets sont utilisés, les données sont réduites.

Avec un éclairage GPU avancé (par pixel), les calculs se produisent sur chaque pixel de la fenêtre, quel que soit le nombre de sommets. Les données sont alors plus nombreuses et si la mémoire graphique est assez grande, les détails et les données seront plus importants. Vous pouvez ainsi éclairer tout un plan et voir comment la lumière se répand sur toute la surface.


Éclairage GPU avancé activé (gauche) et désactivé (droite).

Voir : Wikipedia : Éclairage par pixel.

Objets de plan de découpe

checkboxnocheck.pngAfficher les remplissages

Lorsque des objets sont coupés par le plan de découpe, la zone coupée est remplie avec un ombrage.


Remplissage désactivé (gauche) et activé (droite).

Utilisation des couleurs

Définit la couleur à utiliser.

Fenêtre

Utilise la couleur d'affichage ou le matériau de l'objet en fonction du mode d'affichage actuel.

Matériau de rendu

Utilise le matériau de rendu de l'objet (objet ou calque).

Matériau du plan

Utilise le matériau de rendu du plan (objet ou calque).

Couleur unie

Utilise la couleur unie indiquée.

checkboxnocheck.pngAfficher les bords

Affiche les bords entre le plan de découpe et les objets découpés.


Bords désactivés (gauche) et activés (droite).

Utilisation des couleurs

Couleur du plan

Utilise la couleur du plan de découpe (objet ou calque).

Couleur unie

Utilise la couleur unie indiquée.

Épaisseur des bords

checkboxnocheck.pngOmbrer le plan sélectionné

Ombre le plan de découpe sélectionné.

Utilisation des couleurs

Couleur du plan

Utilise la couleur du plan de découpe (objet ou calque).

Matériau du plan

Utilise le matériau de rendu du plan (objet ou calque).

Couleur unie

Utilise la couleur unie indiquée.

% de transparence

Définit la transparence du plan de découpe.

checkboxnocheck.pngCouper objets en surbrillance

Coupe les fils de surbrillance. La sélection ombrée est toujours coupée.


Objets en surbrillance coupés (gauche) et non coupés (droite).

Remarque

Lorsque plusieurs sessions de Rhino sont ouvertes en même temps, seules les modifications réalisées dans la dernière session de Rhino fermée seront enregistrées.

Pour enregistrer les options

ExporterOptions

Enregistre le paramètres dans un fichier.

ImporterOptions

Rétablit les options.

Voir aussi

Modes d'affichage

Grille

Objets

Points

Courbes

Surfaces

Maillages

Ombres

Autres paramètres

Filaire

Ombré

Rendu

Semi-transparent

Rayons X

Technique

Artistic

Crayon

Gérer les options de Rhino.