Barre d'outils Principale

Comment ouvrir une barre d'outils...

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Annuler

Annuler la commande en cours et la sélection des objets.

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Annuler, Tout

Désactive les points, le diagramme de courbure, le placage d'environnement, les rayures, le déplacement UVN, l'analyse de courbure et désélectionne les objets.

single_point.png

Point

Dessiner un objet ponctuel.

Lien vers la barre d'outils Point

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Points

Dessiner plusieurs objets ponctuels.

polyline.png

Polyligne

Dessiner une polyligne composée de plusieurs segments.

Lien vers la barre d'outils Lignes

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Lignes

Dessiner plusieurs segments de ligne bout à bout.

control_point_curve.png

Courbe

Dessiner une courbe à partir des positions des points de contrôle.

Lien vers la barre d'outils Courbe

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CourbeParPt

Créer une courbe passant par des objets ponctuels.

circle__center,_radius.png

Cercle

Dessiner un cercle à partir de son centre et de son rayon.

Lien vers la barre d'outils Cercle

ellipse__from_center.png

Ellipse

Dessiner une courbe elliptique fermée.

Lien vers la barre d'outils Ellipse

arc__center,_start,_angle.png

Arc

Arc par centre, point de départ, angle.

Lien vers la barre d'outils Arc

rectangle__corner_to_corner.png

Rectangle

Dessiner un rectangle à partir de deux sommets.

Lien vers la barre d'outils Rectangle

polygon__center,_radius.png

Polygone

Dessiner un polygone avec un certain nombre de côtés.

Lien vers la barre d'outils Polygone

fillet_curves.png

Congé

Ajouter un arc entre deux courbes puis limiter ou prolonger les courbes vers l'arc.

Lien vers la barre d'outils Outils pour les courbes

surface_from_3_or_4_corner_points.png

SurfaceParPoints

Dessiner une surface à partir de trois ou quatre sommets.

Lien vers la barre d'outils Création de surface

fillet_surface.png

CongéSurf

Créer une surface ronde de rayon constant entre les deux surfaces.

Lien vers la barre d'outils Outils pour surfaces

box__corner_to_corner,_height.png

Boîte

Dessiner une boîte solide.

Lien vers la barre d'outils Création de solides

boolean_union.png

UnionBooléenne

Combiner les volumes d'un ou de plusieurs objets.

Lien vers la barre d'outils Outils pour solides

project_to_surface.png

Projeter

Projeter des courbes/points vers un plan de construction pour couper une surface.

Lien vers la barre d'outils Courbe à partir d'un objet

mesh_from_surface_polysurface.png

Maillage

Créer un maillage à partir d'une surface ou d'une polysurface NURBS.

Lien vers la barre d'outils Outils de maillage

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MaillageEnNURBS

Dupliquer chaque face du maillage avec une surface NURBS.

join.png

Joindre

Relier des courbes, des bords de surface ou des surfaces pour former un seul objet.

explode.png

Décomposer

Décomposer des objets en plusieurs éléments.

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ExtraireSurf

Séparer ou dupliquer une face de polysurface.

trim.png

Limiter

Couper et supprimer des portions d'un objet au niveau de l'intersection avec un autre objet.

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AnnulerLimite

Supprimer des courbes de limite dans des surfaces limitées.

split.png

Diviser

Diviser des objets en utilisant d'autres objets comme couteaux.

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Diviser, IsoCourbe

Diviser une surface en utilisant une courbe isoparamétrique pour la découpe.

group.png

Grouper

Organiser les objets dans un seul composant.

Lien vers la barre d'outils Grouper

ungroup.png

Dissocier un groupe

Retirer les objets d'un groupe.

points_on.png

ActiverPoints

Afficher les points de contrôle des courbes et surfaces.

Lien vers la barre d'outils Modification de points

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DésactiverPoints

Désactiver l'affichage des points de contrôle et d'édition.

edit_points_on.png

ActiverPointsÉdition

Afficher des points, plus ou moins au niveau des nœuds, sur une courbe.

_rightbuttononly.png

DésactiverPoints

Désactiver l'affichage des points de contrôle et d'édition.

text_object.png

ObjetTexte

Dessiner des courbes, des surfaces ou des polysurfaces en forme de texte avec des polices TrueType.

move.png

Déplacer

Déplacer des objets d'une position vers une autre.

Lien vers la barre d'outils Transformer

copy.png

Copier

Dupliquer des objets.

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Copier, SurPlace

Copier des objets au même endroit que l'original.

rotate_2-d.png

Rotation

Faire tourner des objets autour d'un axe perpendiculaire au plan de construction.

_rightbuttononly.png

Rotation3D

Faire tourner des objets autour d'un axe 3D.

scale_3-d.png

Échelle

Changer la taille d'objets uniformément dans les directions x, y et z.

Lien vers la barre d'outils Échelle

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Échelle2D

Changer la taille d'objets dans deux directions uniformément.

direction.png

Direction

Afficher et modifier la direction normale d'un objet.

Lien vers la barre d'outils Analyse

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Inverser

Inverser la direction normale d'une courbe, d'une surface ou d'un maillage.

rectangular_array.png

Matrice

Copier des objets, à intervalles réguliers, sur des colonnes, des lignes et des niveaux.

align_objects.png

Aligner

Aligner les boîtes de contour de différents objets.

Lien vers la barre d'outils Aligner

flow_along_surface.png

GlisserSurSurface

Déplacer et transformer des objets à partir d'une surface source vers une surface cible.

Lien vers la Barre d'outils Outils de déformation

check_objects.png

Vérifier

Rechercher les erreurs dans la structure de données d'un objet.

Lien vers la barre d'outils Diagnostic

block_definition.png

Bloc

Définir un bloc

history_settings.png

Historique

Enregistre la connexion entre la géométrie de départ et le résultat d'une commande afin de pouvoir actualiser le résultat lorsque que la géométrie de départ est modifiée.

Lien vers la barre d'outils Historique.