El cuadro de diálogo Propiedades de material simples facilita el acceso a las propiedades que hay que cambiar para que un material tenga un aspecto diferente sin tener que cambiar el estilo de material, por ejemplo, de color sólido a vidrio. En la mayoría de materiales, cambiar el color es lo único necesario para obtener un aspecto diferente. Estas propiedades pueden modificarse. Estas propiedades están predefinidas en la plantilla de material para ayudarle a obtener el aspecto deseado más rápidamente.
Todos los materiales comparten tres propiedades básicas: nombre, color y vista previa.
Nombre
Nombre de material.
Color
Controla el color local del material. Todos materiales tienen un color base. Más información sobre el color...
Selector de muestra de color
Haga clic en la muestra de color para seleccionar los colores en el cuadro de diálogo Seleccionar color.
Vista previa
La imagen de vista previa muestra el material tal y como aparecerá en los objetos del modelo. El estilo y el tamaño de la vista previa son parte de la definición del material.
Nota: Defina el tamaño predeterminado del objeto de vista previa en Opciones: Flamingo nXt.
Haga clic con el botón derecho el el panel de vista previa del material para especificar las opciones que controlan la apariencia de la vista previa:
Esfera
Selecciona una esfera como objeto de vista previa.
Caja
Selecciona una caja como objeto de vista previa, con una anchura igual al radio de la esfera.
Plano
Selecciona una plano como objeto de vista previa, con una anchura igual al radio de la esfera.
Radio de esfera
Define el radio de esfera de la vista previa y la anchura de la caja y el plano. Ajuste un tamaño que se aproxime al tamaño de los objetos a los que se asignará el material para facilitar la visualización del material.
Los materiales de color sólido solo tienen un nombre y un color.
Propiedades disponibles en el cuadro de Propiedades de material simples:
Las demás propiedades tienen definido un valor predeterminado (desactivado o cero)
Abre el cuadro de diálogo Propiedades de material avanzadas.
Los materiales de metal tienen un brillo del mismo color que el color. Puede controlar la Definición del brillo desde el control Propiedades de material simples.
Propiedades disponibles en el cuadro de Propiedades de material simples:
Propiedades predefinidas por la plantilla:
Color de brillo: El color del brillo es igual que el color base.
Abre el cuadro de diálogo Propiedades de material avanzadas.
Los materiales de vidrio tienen un Índice de refracción (IOR) que puede ajustarse.
Propiedades disponibles en el cuadro de Propiedades de material simples:
Propiedades predefinidas por la plantilla:
Abre el cuadro de diálogo Propiedades de material avanzadas.
Los materiales de plástico tienen un brillo de color blanco definido por la plantilla.
Propiedades disponibles en el cuadro de Propiedades de material simples:
Propiedades predefinidas por la plantilla:
Abre el cuadro de diálogo Propiedades de material avanzadas.
El componente ClearFinish es un procedimiento en capas que simula la pintura de coche, porcelana, cerámica, madera barnizada o cualquier otro material que contenga una capa de pintura o de plástico. ClearFinish utiliza la opción Fresnel para cambiar el color del material según el ángulo respecto a la vista. Estos materiales suelen ser de color oscuro cuando se mira directamente a la superficie, pero a medida que la superfice se encorva alejándose de la vista, los materiales se vuelven muy brillantes. Un buen ejemplo es la pintura de coches con acabados satinados o laqueados.
Propiedades disponibles en el cuadro de Propiedades de material simples:
Propiedades predefinidas por la plantilla:
Abre el cuadro de diálogo Propiedades de material avanzadas.
Los materiales brillante tienen un brillo con Intensidad de brillo baja y opciones de Definición que pueden controlarse desde las Propiedades de material simples.
Propiedades disponibles en el cuadro de Propiedades de material simples:
Propiedades predefinidas por la plantilla:
Abre el cuadro de diálogo Propiedades de material avanzadas.
Los materiales texturizados utilizan imágenes para crear materiales de color y estampados. El nombre de la imagen, la resolución, el tamaño de loseta y la intensidad y definición del brillo se controlan desde el cuadro de diálogo Propiedades de material simples.
Propiedades disponibles en el cuadro de Propiedades de material simples:
Mosaico: Anchura/Altura y Repetir simétricamente
Abre el cuadro de diálogo Propiedades de material avanzadas.
Los materiales de conjunto de texturas son compatibles con mapas de texturas de terceros que contienen información de mapas de desplazamiento, de normal o de relieve. Los mapas de desplazamiento hacen que el material tenga profundidad. Los nombres de imagen, tamaño de loseta y propiedades de mapa se controlan desde el cuadro de diálogo Propiedades de material simples.
Propiedades disponibles desde el cuadro de diálogo Propiedades de material simples:
Abre el cuadro de diálogo Propiedades de material avanzadas.