Gumball 指令可在物件上顯示可以對物件做移動、縮放、旋轉的控制項。
步驟
4 | 在狀態列的操作軸按鈕上按滑鼠左鍵。 |
物件控制
4 | 拖曳操作軸的箭頭可以移動物件。 |
4 | 拖曳操作軸的小矩形可以縮放物件。 |
4 | 拖曳操作軸的圓弧可以旋轉物件。 |
4 | 拖曳中敲擊 Alt 可以複製物件。 |
4 | 縮放時按住 Shift 可以做三軸縮放。 |
4 | 移動、縮放、旋轉平面的曲線或曲面時按住 |
4 | 點擊操作軸的控制項可以輸入數值。 |
操作軸的控制項
平移控制項 自由移動的原點 功能表熱點 移動控制項 移動 X 移動 Y 移動 Z 旋轉控制項 旋轉 X 旋轉 Y 旋轉 Z 縮放控制項 縮放 X 縮放 Y 縮放 Z |
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概觀
平移控制項 (1)
4 | 可以在 XY、XZ、YZ 平面上移動物件。 |
操作軸原點 (2)
4 | 拖曳操作軸原點可以任意移動整個物件。 |
功能表熱點 (3)
4 | 按這個圓圈可以開啟操作軸設定頁面。 |
移動控制項 (4, 5, 6)
4 | 按住操作軸的 X、Y、Z 箭頭並拖曳,將物件往箭頭的方向移動。 |
旋轉控制項 (7, 8, 9)
4 | 將物件以操作軸的原點為中心旋轉。 |
4 | 單擊輸入角度數值。 |
縮放控制項 (10, 11, 12)
4 | 按住縮放控制項並拖曳做單軸縮放。 |
4 | 按住 Shift 可做三軸縮放。 縮放的基準點為操作軸的原點。 |
複製
4 | 拖曳任何控制項時敲擊 Alt 可複製物件。 |
設定數值
4 | 單擊移動、旋轉、縮放控制項可以輸入距離、角度、縮放比數值。 |
指令行選項
開啟
有物件被選取時顯示操作軸。
關閉
不使用操作軸。
切換操作軸的開啟/關閉狀態。
設定移動距離、旋轉角度、縮放比
4 | 按住操作軸的移動、旋轉、縮放控制項。 在數值欄位輸入移動距離、旋轉角度或縮放比的數值,將設定套用至選取的物件。 |
輸入數值時複製
4 | 按住 Alt,點選操作軸的移動、旋轉或縮放控制項。 在數值欄位輸入移動距離、旋轉角度或縮放比的數值,將設定套用給物件的複本。 |
使用距離與角度限制
1. | 開始拖曳物件。 |
2. | 輸入一個數值,按 Enter。 數值會輸入到指令行,並啟動距離限制或角度限制。 |
3. | 拖曳物件。 在箭頭的方向限制移動的距離。 角度限制是以輸入的角度做為鎖定間隔,可以鎖定數個方向。 |
自由移動、旋轉、縮放操作軸
4 | 按住 |
輸入數值移動、旋轉、縮放操作軸
4 | 按住 在數值欄位輸入移動距離、旋轉角度或縮放比數值,將設定套用至操作軸。 |
重新定位操作軸
1. | 按住 |
2. | 放開 |
彈出狀態列的功能表
4 | 在狀態列的操作軸按鈕上按滑鼠右鍵可以彈出它的功能表。 |
選項
開啟操作軸
在選取的物件上顯示操作軸。
關閉操作軸
停用操作軸。
將操作軸與工作平面座標軸對齊。
將操作軸與物件的方向對齊:
例外
自由造型的物件
操作軸與工作平面對齊,原點放在物件的重心附近。
曲線控制點
操作軸的 Z 軸 (藍色) 與曲線的法線對齊。
操作軸的 X 軸 (紅色) 與曲線的方向對齊。
曲面控制點
操作軸的 Z 軸 (藍色) 與曲面的法線對齊。
操作軸的 X 軸 (紅色) 與曲面的 U 方向對齊。
將操作軸與世界座標軸對齊。
拖曳時可使用物件鎖點。
拖曳時不使用物件鎖點。
視圖繞著操作軸旋轉
設定操作軸的拖曳速度,預設值 100% 時操作軸的移動距離與滑鼠游標一致。
需要以操作軸微調控制點時可以將這個百分比調低一些,讓操作軸的移動距離小於滑鼠游標的移動距離。
將百分比設為 100% 以上可以加快操作軸的移動速度。
設定
開啟操作軸選項頁面。
彈出熱點功能表
4 | 在操作軸左下方的小圓圈上按滑鼠左鍵。 |
定位操作軸
將操作軸移動離開原來的位置。
4 | 移動操作軸至新位置。 |
將操作軸還原為預設的位置與定位。
請參考