The Camera command shows, hides, and toggles the visibility of the viewport camera widget.
Camera 指令開啟的是代表使用中作業視窗視圖或目標點的攝影機。
一個作業視窗的視圖攝影機只能顯示在其它作業視窗裡,視圖攝影機會與作業視窗的視圖變更連動。
視圖攝影機的控制點可以用來改變攝影機與目標點的位置與透視圖的鏡頭長度。
視圖攝影機。
位置點可以用來移動整個視圖攝影機。
傾斜點可以將視圖攝影機向左、右傾斜。
目標點。
視野點可以控制攝影機的視野範圍與鏡頭長度。
兩個虛線的矩形是攝影機的近端與遠端截平面,比近端截平面更靠近攝影機,或比遠端截平面距離攝影機更遠的物件不會出現在視圖裡。
視圖攝影機以圖形表示攝影機的位置、角度、視野。
例如:
● | 當您需要把燈光放置在透視圖的視圖攝影機左上方時,可以顯示視圖攝影機做為放置燈光的參考。 |
● | 如果您需要彩現時物件的上方有比較強的反光,可以將燈光以同樣的角度放置在攝影機的對面。 |
● | 您可以使用物件鎖點將攝影機或目標點移至模型中的某個特定位置,例如:直線的端點、曲面的邊緣...。 |
● | 以 Zoom 指令的目標選項設定攝影機目標點與縮放範圍時並不需要顯示攝影機,但顯示攝影機可以讓您看到目標點的位置是否放置正確。 |
指令行選項
顯示
顯示視圖攝影機。
隱藏
隱藏視圖攝影機。
切換
切換視圖攝影機的可見性。
請參考