1つのメッシュ面を作成します。
メッシュ面の間を滑らかにせずにオブジェクトをシェーディングします。
曲線、サーフェスエッジ、またはサーフェスを結合して1つのオブジェクトにします。
ウェルドされていないメッシュのエッジの頂点を選択します。
ビューポートを不透明なシェーディングモードに設定します。
ビューポート表示をシェーディングされていないワイヤフレームに設定します。
Rhino for Mac © 2010-2016 Robert McNeel & Associates. 17-1-2017