Openコマンドは指定されたRhinoまたは他のサポートされている形式のファイルを新規のRhinoのウィンドウで開きます。
Insertコマンドは、内部で格納されたブロックオブジェクトまたは外部ファイルをブロック、グループ、または独立オブジェクトとして挿入します。Insertコマンドでは、挿入点をピックして指定し、挿入時にオブジェクトにスケールや回転を適用することができます。
Importコマンドは、1:1のスケールで、ワールド座標系に相対にオブジェクトを外部ファイルにマージします。
ツールバー | メニュー | ショートカット |
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ファイル 開く |
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Openコマンドは、既存のRhino、またはその他のサポートされているファイル形式のファイルを開きます。
ツールバー | メニュー |
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ファイル インポート |
Importコマンドは、ファイルのすべてのオブジェクトを現在のモデルにマージします。現在のドキュメントにファイルをインポートすると、そのファイルのオブジェクトはもう一方のファイルにあるように現在のドキュメントにマージされます。
ツールバー | メニュー | ショートカット |
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編集 ブロック > ブロックインスタンスをインサート ファイル インサート |
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Insertコマンドは、ファイルに格納されたブロックオブジェクトまたは外部ファイルをインポートします。
モデルのブロック定義の名前の一覧を表示します。
アスタリスク文字で始まるブロック名を表示することができます。これらのブロックは通常、AutoCADなど他のアプリケーションからインポートされます。
ブロック挿入点の座標を指定します。
ビューポートの挿入点をピックするようにプロンプトが表示されます。
プロンプトボックスをチェックしない場合は、X、Y、Z座標を指定できます。
オブジェクトのスケールを設定します。
スケールをピックするようにプロンプトが表示されます。
X、Y、Z方向のスケール変更係数が同じに設定されます。
X、Y、Zのスケール変更係数をそれぞれ入力します。
挿入時にオブジェクトを回転します。
プロンプトが表示され、回転を指定できます。
角度を指定できます。
ファイル名とプレビューです。
外部ファイルにリンクされたブロックがある場合、これらがインサートされます。
現在のファイルにジオメトリを挿入します。外部ファイルに変更を加えても、ジオメトリは更新されません。
現在のファイルにジオメトリを挿入し、外部ファイルへのリンクを保ちます。リンクされたジオメトリは、外部ファイルに変更があった場合に更新することができます。こちらをご覧ください: ブロックマネージャ。外部ファイルが見つからない場合でも、ジオメトリの現在のファイルでの定義は変わりません。
外部ファイルへのリンクのみを保ちます。リンクされたジオメトリは、外部ファイルに変更があった場合に更新することができます。こちらをご覧ください: ブロックマネージャ。外部ファイルが見つからない場合、ジオメトリは現在のファイルに表示されません。
リンクブロックの定義は外部ファイルを参照します。リンクされたブロック定義を含むモデルをロードする度に、Rhinoはリンクされたブロック定義の内容を作成するために参照ファイルを読み取ります。リンクブロック定義を作成する際は、2つのリンクブロック定義のレイヤスタイルの内の1つを指定してください。
リンクブロック定義のすべてのレイヤはアクティブなモデルに保存されます。レンダリングマテリアルを含むすべてのレイヤの属性は編集でき、保存することができます。リンクされたモデルのそれぞれのレイヤは、現在のモデルに一致する短い名前のあるレイヤがある場合、そのレイヤが使用され、そうでない場合は新規レイヤが作成されます。
リンクされたモデルからのレイヤツリーは、現在のモデルに「祖父母」レイヤの下に参照レイヤとして、リンクされたファイルと同じ名前を付けて追加されます。すべての追加レイヤは、参照レイヤです。オン/オフ、ロック/ロック解除の状態とレイヤの色のみが変更できます。
ブロック定義に付加された詳細です。
ブロック定義に付加されたURLです。
URLの説明です。
ファイルに格納されているブロックオブジェクトをインサートするか、ファイルをブロック定義としてインポートします。
クリップボードからオブジェクトを挿入します。
Rhino Wiki: Imported and linked block layer names
Rhino for Mac © 2010-2016 Robert McNeel & Associates. 17-1-2017