OBJ (.obj) (importation / exportation)

Le format de fichier OBJ est un format de données simple qui représente la géométrie 3D seule en inluant uniquement la position de chaque sommet, la position UV de chaque coordonnée de texture, les commets, les normales et les faces qui composent chaque polygone définis dans une liste de sommets et de sommets de texture. Les sommets sont enregistrés par défaut dans le sens inverse des aiguilles d'une montre, ce qui rend inutile la déclaration explicite des normales.

Importer

Pour ouvrir, importer, insérer et lier un fichier en tant que session

  1. Dans le menu Fichier, cliquez sur Ouvrir ou Importer.
  2. Dans la boîte de dialogue Ouvrir, sélectionnez le type de fichier.
  3. Si l'importation peut être configurée, cliquez sur le bouton Options pour définir les paramètres d'importation.
  4. Cliquez sur Ouvrir ou appuyez sur Entrée.
    Lorsque Rhino ouvre un modèle non 3dm, la barre de titre affiche le nom du modèle qui était ouvert. Lorsque le modèle est enregistré pour la première fois, ce nom de modèle est proposé comme nom de fichier.

Options d'importation OBJ

Importer les groupes OBJ sous forme de

Pas de continuité
Groupes
Calques
Noms des objets
Importer les objets OBJ
Importer sous forme de cible de morphing uniquement
Inverser l'ordre du groupe
Ignorer les textures
Transférer Y OBJ vers Z Rhino
Diviser les textures 32 bits en différents fichiers
Toujours utiliser ces paramètres. Ne plus afficher ce message.

Enregistre les paramètres actuels et désactive l'affichage de la boîte de dialogue.

Pour réactiver le message

Voir aussi : Commande RétablirBoîtesMessage

Exporter

Pour enregistrer ou exporter un modèle de Rhino

  1. Dans le menu Fichier, cliquez sur Exporter les objets sélectionnés ou sur Enregistrer sous.
  2. Dans la boîte de dialogue, la liste Type de fichiers affiche les types de fichiers pouvant être exportés.
  3. Dans la case Type de fichiers, sélectionnez le type de fichier.
  4. Dans la case Nom du fichier, sélectionnez un fichier ou tapez son nom.
  5. Indiquez ce qui doit être enregistré.
  6. Options

    Enregistrement compacté

    Si vous supprimez les maillages de rendu, la taille du fichier est réduite mais l'ombrage et le rendu seront plus longs la prochaine fois que vous ouvrirez le fichier.

    Enregistrer uniquement la géométrie

    Enregistre uniquement les objets de géométrie. Les calques, les matériaux, les propriétés, les notes et les paramètres des unités ne sont pas enregistrés. C'est un peu comme exporter uniquement tous les objets du modèle. Un nouveau fichier est créé mais il ne devient pas le modèle actif.

    Enregistrer les textures

    Intègre dans le modèle les textures externes utilisées par les matériaux, environnements et décalcomanies.

  7. Si l'exportation peut être configurée, cliquez sur le bouton Options pour définir les paramètres d'exportation.
  8. Si le type de fichier crée uniquement des objets maillés, dans la boîte de dialogue Objets maillés, indiquez les paramètres du maillage.

Options d'exportation OBJ

Enregistrer les objets en

NURBS

Les courbes et les surfaces de Rhino sont exportées sous forme de courbes et de surfaces NURBS.

Maillage polygonal

Les surfaces sont traduites en objets maillés. Dans la boîte de dialogue Créer un maillage à partir des objets NURBS, indiquez le mode de création du maillage à partir de la géométrie NURBS que Rhino devra utiliser. Les courbes ne sont pas exportées.

Courbes limites de surface en

Polylignes

Lors de l'exportation de surfaces NURBS, les courbes de limite sont traduites en polylignes. La géométrie n'est pas aussi précise que lors de l'exportation des limites sous forme de courbes. Cette option a été introduite pour l'exportation vers Alias. Vous devriez maintenant pouvoir utiliser IGES pour exporter vers Alias.

Courbes

Lorsque vous exportez des surfaces NURBS, les courbes de limite sont des NURBS. Cette méthode est plus précise que l'exportation des limites sous forme de polylignes.

Caractère de fin de ligne

Windows (CRLF)

Retour chariot + saut de ligne.

Mac OS X, Unix (LF)

Saut de ligne uniquement

Mac OS 9 (CR)

Retour chariot uniquement

Noms des objets de Rhino

Permet d'exporter les noms des objets.

Ne pas exporter les noms des objets
Sous forme de groupes OBJ (Utiliser pour exporter vers 3dsMax)
Sous forme d'objets OBJ

Noms des calques/groupes de Rhino

Permet d'exporter les noms des calques.

Ces options permettent d'exporter des données vers des programmes qui n'acceptent pas les groupes emboîtés. Le module d'importation OBJ pour 3ds max en est un exemple. Pour exporter vers le format 3ds max, sélectionnez Ne pas exporter les noms de groupe/calque.

Ne pas exporter les noms de groupe/calque
Calques sous forme de groupes OBJ
Groupes sous forme de groupes OBJ
Trier par groupes OBJ

Soudure des sommets

Inchangé
Entièrement dessoudé

Dessoude tout le maillage avant de l'exporter

Soudé

Exporter un seul sommet pour une position donnée (c'est-à-dire, le sommet topologique) mais exporte toutes les normales et les coordonnées de texture associées au sommet de maillage.


__ Nombre de chiffres
Exporter coordonnées de textures de maillage
Exporter des définitions de matériaux

Permet de créer un fichier .mtl avec le même nom que le fichier .obj. Le fichier .MTL contient une définition de matériau par objet. Des renvois à ces matériaux sont aussi ajoutés au fichier .obj.

Transférer Z Rhino vers Y OBJ

Permet de traduire le modèle exporté en passant d'une orientation supérieure z à une orientation supérieure y.

Retourner les longues lignes
Toujours utiliser ces paramètres. Ne plus afficher ce message.

Enregistre les paramètres actuels et désactive l'affichage de la boîte de dialogue.

Pour réactiver le message

Voir aussi : Commande RétablirBoîtesMessage

Notes sur l'exportation

Voir aussi

Wikipedia : Wavefront OBJ

 

 

Rhino for Mac © 2010-2016 Robert McNeel & Associates. 01-déc.-2016