Ouvrir, insérer ou importer un fichier

La commande Ouvrir ouvre un fichier de Rhino ou d'un autre format dans une nouvelle fenêtre de Rhino.

La commande Insérer insère un bloc enregistré dans le fichier ou un fichier externe sous forme de bloc, de groupe ou d'objets séparés. La commande Insérer vous permet de choisir un point d'insertion spécifique et d'appliquer une échelle et une rotation aux objets lors de l'insertion.

La commande Importer fusionne des objets dans un fichier externe en utilisant le système de coordonnées universel et une échelle 1:1.

 

Ouvrir

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Fichier
Standard
Outils STL

Fichier

Ouvrir

Commande ⌘ + O

La commande Ouvrir ouvre un fichier de Rhino ou d'un autre format.

Étapes

  1. Indiquez un type de fichier.
  2. Sélectionnez ou tapez le nom d'un fichier.
  3. Cliquez sur le bouton Ouvrir.
    ou
    Faites glisser un fichier au format compatible, de puis le Finder.

Remarque

 

Importer

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Fichier
Standard
Outils STL

Fichier

Importer

La commande Importer fusionne tous les objets d'un fichier dans le modèle actuel. Lorsque vous importez un fichier dans le document actuel, les objets de ce fichier sont fusionnés dans le document actuel tels qu'ils sont dans l'autre fichier.

Étapes

  1. Sélectionnez un type de fichier.
  2. Tapez le nom d'un fichier.
  3. Cliquez sur le bouton Ouvrir.

Remarque

 

Insérer

Barre d'outils Menu Raccourci

Bloc
Fichier

Modifier

Blocs >

Insérer une occurrence de bloc

Fichier

Insérer

Commande ⌘ + I

La commande Insérer insère des blocs stockés dans le fichier ou importe un fichier externe.

 

Étapes

Bloc

Nom

Affiche la liste des noms de blocs définis dans le modèle.

Montrer les définitions de bloc cachées

Affiche les noms des blocs portant un astérisque devant le nom. Ces blocs sont normalement importés depuis une autre application telle que AutoCAD.

Point d'insertion

Définit les coordonnées du point d'insertion du bloc.

Demander le point d'insertion

Demande de choisir un point d'insertion dans la fenêtre.

Utiliser ces coordonnées

Tapez les coordonnées x, y et z.

Échelle

Change l'échelle des objets.

Demander le facteur d'échelle

Demande d'indiquer un facteur d'échelle.

Facteur d'échelle uniforme

Définit la même échelle pour les directions x, y et z.

Facteur d'échelle non uniforme

Définit une échelle différente dans chaque direction.

Rotation

Fait tourner les objets lors de l'insertion.

Demander l'angle de rotation.

Demande de définir un angle de rotation dans le modèle.

Utiliser cet angle de rotation

Définit un angle de rotation.

Insérer le bloc en tant que
Occurrence de bloc

Insère le modèle en tant qu'occurrence de bloc.

Grouper

Insère le modèle sous forme de groupe.

Objets séparés

Insère le modèle sous forme d'objets individuels.

Fichier

Remarque

Nom de la définition du bloc

Le nom et l'aperçu du fichier.

Fichier externe
Lire les blocs liés de ce fichier

Si le fichier externe contient des blocs liés, ces derniers seront insérés.

Type de définition de bloc
Incorporée

Insère la géométrie dans le fichier actuel. La géométrie ne sera pas actualisée si le fichier externe est modifié.

Incrusté et lié

Insère la géométrie dans le fichier et conserve le lien vers le fichier externe. La géométrie pourra être actualisée si le fichier externe est modifié. Voir : Gestionnaire de blocs. Si le fichier externe est introuvable, la géométrie reste définie dans le fichier actuel.

Liée

Conserve uniquement le lien vers le fichier externe. La géométrie est automatiquement actualisée si le fichier externe est modifié. Voir : Gestionnaire de blocs. Si le fichier externe est introuvable, la géométrie n'apparaîtra pas dans le fichier actuel.

Style de calque (Blocs liés uniquement)

Une définition de bloc liée faire référence à un fichier externe. Chaque fois qu'un modèle contenant une définition de bloc liée est chargé, Rhino lit le fichier de référence pour créer les contenus de la définition de bloc liée. Lorsque vous créez une définition de bloc liée, indiquez un des deux styles de calque de définition de bloc liée.

Actif

Tous les calques de définition de bloc liés sont enregistrés dans le modèle actif. Tous les attributs du calque, y compris le matériau de rendu, peuvent être modifiés et sont enregistrés. Pour chaque calque dans le modèle lié, si un calque du modèle possède le même nom, ce calque est utilisé, sinon, un nouveau calque est créé.

Référence

L'arbre des calques du fichier lié est ajouté au modèle actuel sous forme de calques de référence sous un calque "grand-parent" portant le même nom que le fichier lié. Tous les calques ajoutés sont des calques de référence. Seuls les états activé/désactivé, verrouillé/déverrouillé et la couleur du calque peuvent être modifiés.

Description du bloc

La description liée à la définition de bloc.

URL

L'adresse Internet liée à la définition de bloc.

Description URL

La description de l'URL.

Voir aussi

Insérer

Insérer des blocs conservés dans le fichier ou importer un fichier en tant que définition de bloc.

Coller

Insérer les objets du presse-papiers.

Travailler avec des blocs, des groupes et des sessions

Importer et exporter des objets

Liste des types de fichier pouvant être importés et exportés

Wiki de Rhino : Noms des calques et blocs liés et importés

 

 

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