Allinea tra di loro i parallelepipedi limite degli oggetti.
Collega a: barra strumenti "Allinea"
Crea una serie di copie di oggetti intervallati dalla spaziatura specificata e disposti in righe, colonne e livelli.
Collega a: barra strumenti "Serie"
Crea una serie di copie di oggetti intervallati dalla spaziatura specificata, disponendoli attorno ad un punto centrale.
Deforma gli oggetti piegandoli lungo un arco.
Ridimensiona, scala, posiziona e ruota gli oggetti numericamente.
Deforma gli oggetti in modo uniforme usando oggetti gabbia di controllo.
Collega a: barra strumenti "Gabbia"
Crea un oggetto di controllo gabbia da usare con il comando ModificaGabbia per deformare altri oggetti.
Duplica gli oggetti.
Riallinea una serie di oggetti da una curva di base su una curva di destinazione.
Riallinea una serie di oggetti da una superficie di base su una superficie di destinazione.
Collega a: Strumenti di deformazione
Crea la copia speculare di un oggetto.
Crea la copia speculare di un oggetto su un piano per 3 punti.
Sposta gli oggetti da una posizione all'altra.
Sposta di un'unità nella direzione x positiva del piano di costruzione.
Collega a: barra strumenti "Controlli organici"
Sposta di un'unità nella direzione x positiva assoluta.
Trasforma gli oggetti usando due punti di riferimento e due punti di destinazione.
Trasforma gli oggetti usando tre punti di riferimento e tre punti di destinazione.
Copia ed allinea una curva sul bordo di una superficie.
Trasforma gli oggetti lungo la normale ad una curva.
Trasforma gli oggetti in modo normale ad una superficie.
Spiana gli oggetti sul piano di costruzione.
Riorienta gli oggetti rispetto ad un piano di costruzione diverso.
Ruota gli oggetti attorno ad un asse, perpendicolarmente al piano di costruzione.
Ruota gli oggetti attorno ad un asse 3D.
Ridimensiona gli oggetti in modo uniforme nelle direzioni x, y e z.
Collega a: barra strumenti "Scala"
Ridimensiona gli oggetti in modo uniforme in due direzioni.
Sposta gli oggetti su determinate posizioni nelle direzioni x, y ed/o z.
Inclina gli oggetti di un determinato angolo, parallelamente ad un asse.
Media le posizioni dei punti di controllo di curve e superfici e dei vertici mesh e ne uniforma la spaziatura per rimuovere eventuali particolari indesiderati oppure anse e sinuosità.
Sposta l'area della curva circostante il punto selezionato in modo smorzato rispetto alla distanza dal punto.
Collega a: barra strumenti "Sposta"
Deforma un oggetto avvicinandolo od allontanandolo rispetto ad un asse.
Deforma un oggetto rotandone alcune porzioni attorno ad un asse.
Rhino 6 for Mac © 2010-2019 Robert McNeel & Associates. 06-giu-2019