Scorri

Barra strumenti Menu

Strumenti di deformazione
Trasforma

Trasforma

Scorri lungo la curva

Storia di costruzione supportata

Il comando Scorri riallinea un oggetto o gruppo di oggetti da una curva base ad una curva di destinazione.

Si usi il comando Scorri per mappare una forma piana e lineare su una forma curva, essendo molto più semplice lavorare prima su forme allineate e quindi applicarle su forme chiuse che creare direttamente delle forme complesse lungo una curva.

Passi

  1. Selezionare gli oggetti.
  2. Selezionare la curva base presso un'estremità.
  3. Selezionare la curva di destinazione in prossimità dell'estremità corrispondente.
Opzioni da linea di comando
Copia

Specifica se gli oggetti vanno copiati o meno. Un segno più appare in corrispondenza del cursore quando la modalità copia è attiva. Il comando MemorizzaOpzioniCopia determina se usare l'opzione selezionata come opzione predefinita o meno.

Rigido

Stabilisce se gli oggetti vengono solo riposizionati, ma non deformati, lungo la curva di destinazione.

No
GruppiRigidi

Stabilisce se utilizzare gruppi oppure oggetti singoli da rendere rigidi. Disponibile solo con Rigido=Sì.

Gruppi di fiori come oggetti di input.

Lavorare con gruppi.
No

Rigidi con oggetti singoli. I gruppi vengono ignorati.
Linea

Traccia una linea da usare come curva base.

Locale

Specifica dei cerchi per definire un "tubo" di influenza attorno alla curva in ingresso. Tutto ciò che si trova all'interno del tubo viene adattato. Tutto ciò che si trova all'esterno del tubo rimane inalterato. All'interno della parete del tubo, l'adattamento si attenua gradualmente.

Stira

Stabilisce se stirare o comprimere gli oggetti nella direzione della curva, in modo che questi mantengano con la curva di riferimento lo stesso rapporto che avevano con la curva base.

No
MantieniStruttura

Specifica se la struttura di punti di controllo di una curva o superficie verrà mantenuta o meno dopo la deformazione.

L'opzione MantieniStruttura non è applicabile alle polisuperfici, pertanto non verrà visualizzata se si selezionano delle polisuperfici per la modifica.

No

Roadlike

Si usi se l'oggetto di destinazione viene ruotato mentre viene creato.

Per il calcolo della rotazione 3D della curva di sezione viene usato un asse, mentre un widget consente di visualizzare la direzione normale dei piani di orientamento iniziale e finale.

Punto base dell'asse Roadlike per la curva di destinazione

Specificare un punto per l'inizio della direzione normale del piano di sezione.

Direzione dell'asse Roadlike per la curva di destinazione

Ruotare il widget per visualizzare la direzione del piano di orientamento e selezionare un secondo punto per visualizzare il punto finale della direzione normale e la rotazione del piano di sezione.

Automatico

Per il punto base dell'asse e la rotazione viene usato l'asse z del piano di costruzione.

Vedi anche

Usare la Universal Deformation Technology

 

 

 

Rhino 6 for Mac © 2010-2019 Robert McNeel & Associates. 06-giu-2019