Il formato file OBJ è un formato dati semplice contenente la descrizione di una geometria 3D e che include solo la posizione di ciascun vertice, la posizione UV di ciascun vertice di coordinate per texture, le normali e le facce che costituiscono ciascun poligono definito come lista di vertici e vertici per texture. Di default, i vertici vengono memorizzati in senso antiorario, per cui la dichiarazione esplicita delle normali non è necessaria.
Opzioni di importazione OBJ
Salva le impostazioni correnti e disattiva la visualizzazione della finestra di dialogo.
Vedi anche: comando ReimpostaFinestreDiMessaggio.
Opzioni | |
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Salva ridotto |
La rimozione delle mesh di rendering rende più piccolo il file, tuttavia, i tempi di ombreggiatura e di rendering diventano più lunghi alla successiva apertura del file. |
Salva solo geometrie |
Salva soltanto le geometrie. Le impostazioni di livelli, materiali, proprietà, note o unità non vengono salvate. È simile a quanto avviene con l'esportazione degli oggetti. Viene creato un nuovo file, ma esso non diventa il modello attivo di Rhino. |
Salva texture |
Incorpora nel modello le texture esterne usate dai materiali, dagli ambienti e dalle decal. |
Salva dati plug-in | Salva i dati allegati agli oggetti o al documento dalle applicazioni plug-in. |
Opzioni di esportazione OBJ
Le curve e le superfici di Rhino si esportano come curve e superfici NURBS.
Le superfici vengono approssimate ad oggetti con geometrie mesh poligonali. Nella finestra di dialogo Crea mesh da un oggetto NURBS, impostare il modo in cui Rhino converte una geometria NURBS in mesh poligonali. Le curve non vengono esportate.
Quando si esportano delle superfici NURBS, le polilinee si approssimano alle curve di taglio. La geometria non si rivela tanto accurata quanto con l'esportazione dei tagli come curve. Questa opzione è stata originariamente inclusa per l'esportazione ad Alias. Ora, invece, dovreste poter usare gli IGES per esportare ad Alias.
Quando si esportano superfici NURBS, le curve di taglio si traducono in NURBS. Le curve di taglio NURBS consentono una maggiore accuratezza rispetto all'esportazione dei tagli come polilinee.
Invio + salto di linea.
Solo salto di linea.
Solo Invio.
Crea un file .mtl con lo stesso nome del file .obj. Il file .mtl contiene una definizione del materiale per ogni oggetto. Nel file .obj vengono inclusi anche dei riferimenti ai materiali.
Questa opzione imposta il materiale diffuso OBJ sul materiale di visualizzazione dell'oggetto nel caso in cui non si sia assegnato nessun materiale di rendering.
Traduce il modello esportato da un orientamento superiore Z ad un orientamento superiore Y.
Selezionando questa opzione, è possibile che le applicazioni non riescano a leggere il file di output. Deselezionare questa opzione, se non si è sicuri che l'applicazione di destinaziona possa gestire i salti di linea.
Esporta i nomi degli oggetti.
Queste opzioni permettono di esportare i dati a programmi che non supportano l'annidamento delle strutture dati. Il plug-in di importazione OBJ per 3ds max ne è un esempio. Per esportare su 3ds max, selezionare Non esportare nomi livelli/gruppi.
Il formato OBJ è un formato ASCII e non supporta set di caratteri multibyte, come cinese, giapponese e coreano. I nomi con caratteri multibyte non verranno inclusi nell'esportazione del file OBJ.
Esporta un singolo vertice per ogni punto specificato (ossia, il vertice topologico), esportando tutte le normali e coordinate texture associate al vertice mesh.
Annulla la saldatura di tutta la mesh prima di esportarla
Salva le impostazioni correnti e disattiva la visualizzazione della finestra di dialogo.
Vedi anche: comando ReimpostaFinestreDiMessaggio.
Rhino 6 for Mac © 2010-2019 Robert McNeel & Associates. 06-giu-2019