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Mesh Da un oggetto NURBS |
Il comando Mesh crea una mesh poligonale a partire da una superficie o polisuperficie NURBS.
Una mesh è un insieme di vertici e poligoni che definiscono la forma di un oggetto poliedrico. In Rhino, le mesh sono costituite da triangoli e da quadrilateri.
Rhino crea mesh triangolari e quadrangolari per l'esportazione in vari formati file. Se la mesh è generata a partire da un solido, essa sarà chiusa.
Rhino crea mesh triangolari e quadrangolari per l'esportazione in vari formati file. Quando le superfici sono unite in Rhino, le mesh lungo i bordi uniti hanno vertici coincidenti. Se la mesh è generata da un solido, essa non presenta nessun foro. Ciò è molto utile quando si esporta nel formato STL per la prototipazione rapida.
Opzioni mesh poligonali
Questo slider controlla in modo approssimativo la densità ed il numero di poligoni mesh. Impostare lo slider e cliccare su
La mesh viene visualizzata in anteprima nelle viste, mentre la finestra di dialogo rimane disponibile sullo schermo per ulteriori regolazioni.
Apre la finestra di dialogo Opzioni dettagliate mesh poligonali.
Rhino 6 for Mac © 2010-2019 Robert McNeel & Associates. 06-giu-2019