Active los puntos de los objetos y cambie la ubicación de los puntos con los comandos Arrastrar, Mover, ToqueLigero, MoverUVN, Gumball, Escalar, Rotar, Curvar, otros comandos de transformación o herramientas de deformación universal.
Muestra puntos en la curva calculados según promedios de nodos.
Muestra los puntos de control de curvas y superficies.
Oculta los puntos de control y de edición de los objetos seleccionados.
Activa los pseudo puntos de control de las polisuperficies.
Selecciona todos los puntos, puntos de control, puntos de edición y puntos sólidos.
Añade a la selección el siguiente punto de control en la dirección U.
Añade a la selección el siguiente punto de control en la dirección V.
Añade a la selección el punto de control anterior en la dirección U.
Añade a la selección el punto de control anterior en la dirección V.
Selecciona el punto de control en la dirección U positiva.
Selecciona el punto de control en la dirección V positiva.
Selecciona el punto de control en la dirección U negativa.
Selecciona el punto de control en la dirección V negativa.
Selecciona los puntos de control adyacentes.
Selecciona todos los puntos de control adyacentes en la dirección U.
Selecciona los puntos de control conectados en las direcciones U y V.
Selecciona todos los puntos de control conectados en la dirección V.
Rhino 6 for Mac © 2010-(Undefined variable: RhinoVariables.ThisYear) Robert McNeel & Associates. 04-jun.-2019