Curvar

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Deformación
Transformar

Transformar

Curvar

El comando Curvar deforma los objetos curvándolos a través de un arco central.

Pasos

  1. Seleccione objetos.
  2. Designe el inicio de una línea central que represente la orientación original del objeto.
  3. Designe el final de la línea central.
  4. Designe un punto a través del que curvar.
Opciones de la línea de comandos

Copiar

 Historial activado

Selecciona si se copiarán o no los objetos. El signo "más" aparece en el cursor cuando está activado el modo copia.

El comando RecordarOpcionesDeCopia determina si la opción seleccionada se usará como predeterminada.

Rígido

Especifica que los objetos individuales no se deforman a medida que se transforman.

La ilustración muestra la opción Rígido con el comando Curvar.


Objetos originales (izquierda), Rígido=No (centro), Rígido=Sí (izquierda).

Los objetos individuales no cambiarán, solo cambiarán sus posiciones.

No

Los objetos individuales se transforman al igula que sus posiciones.

LimitarALíneaCentral

Determina de qué modo la estructura sigue la limitación de la línea central.

Solo se curva la zona de la línea central.

No

El punto de designación del ratón determina la zona a curvar.

Ángulo

Introduzca un ángulo para definir la curvatura.

Simétrico

La opción Simétrico determina de qué manera se forma la doblez.

La línea central de doblez se inicia en la mitad del objeto para curvar simétricamente alrededor del centro.

No

Solo se curva un extremo del objeto.

MantenerEstructura

Especifica si la estructura de puntos de control de una curva o superficie se mantendrá después de la deformación.

La opción MantenerEstructura no se aplica a polisuperficies y no aparecerá si se seleccionan polisuperficies para editar.

Se mantiene la estructura de puntos de control de la superficie. La deformación puede ser menos precisa si hay muy pocos puntos de control en el objeto.

No

Los objetos se reajustan con más puntos de control, si es necesario, para permitir una deformación más precisa.


MantenerEstructura=Sí (izquierda); MantenerEstructura=No (derecha).

Véase también

Utilizar la Universal Deformation Technology

Cómo curvar un sólido

 

 

 

Rhino 6 for Mac © 2010-(Undefined variable: RhinoVariables.ThisYear) Robert McNeel & Associates. 04-jun.-2019