Gumball

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Gumball

Orgánico

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Gumball

El comando Gumball muestra el widget Gumball en un objeto seleccionado para facilitar el movimiento, la escala y la rotación de las transformaciones alrededor del origen de Gumball.

Pasos

Acciones de objetos

Controles de Gumball

Indicador de plano de eje

Origen de movimiento libre

Bola de menú

Flechas de movimiento

Mover X

Mover Y

Mover Z

Arcos de rotación

Rotación X

Rotación Y

Rotación Z

Manejadores de escala

Escala X

Escala Y

Escala Z

Extrusión

Conceptos básicos

Indicador de plano de eje (1)
Origen de Gumball (2)
Bola de menú (3)
Flechas de movimiento (4, 5, 6)
Arcos de rotación (7, 8, 9)
Manejadores de escala (10, 11, 12)
Extruir manejadores (13)
Copiar
Especifique un valor
Opciones de la línea de comandos

Activar

Activa los widgets Gumball en objetos seleccionados.

Desactivar

Desactiva los widgets Gumball.

Alternar

Alterna el estado de activado/desactivado de los widgets Gumball.

Acciones de objetos

Mover, rotar o escalar objetos

Copiar durante cualquier operación

  1. Haga clic en cualquier manejador de flecha, arco o escala de Gumball.
  2. Empiece a arrastrar el objeto.
  3. Pulse la tecla Alt para activar el modo de copia.
  4. Vuelva a pulsar la tecla Alt para desactivar el modo de copia.

Especificar una distancia, ángulo de rotación o factor de escala

  1. Haga clic en cualquier manejador de flecha, arco o escala de Gumball.
  2. En el cuadro de edición, introduzca una distancia, ángulo de rotación o factor de escala que se aplicará al objeto seleccionado.

Copiar con entrada numérica

Utilizar la restricción de distancia y ángulo

Las restricciones normales de distancia y ángulo de Rhino pueden utilizarse durante una operación de Gumball.

  1. Empiece a arrastrar un objeto.
  2. Escriba un número y pulse Intro.
    Este número aparece en línea de comandos y se utiliza para restringir una distancia o un ángulo de rotación.
  3. Arrastre el objeto.
    Las distancias se restringen por la línea de la flecha del eje.
    Los ángulos se restringen en incrementos del ángulo alrededor del arco de rotación.

Extruir una curva o superficie

  1. Haga clic y arrastre cualquier flecha de Gumball en una curva o superficie plana.
  2. Mantenga pulsada la tecla Comando ⌘.
  3. Suelte el botón del ratón.
    El resultado es una extrusión abierta. Para crear un sólido, ejecute el comando Tapar para tapar el resultado.

Para extruir una distancia específica

  1. Empiece a arrastrar una curva o superficie plana.
  2. Con el botón del ratón pulsado, introduzca una distancia y pulse la tecla Intro.
    Este número aparece en línea de comandos y restringirá la distancia.
  3. Mantenga pulsada la tecla Comando ⌘ y suelte el botón del ratón.
    El resultado es una extrusión abierta. Para crear un sólido, ejecute el comando Tapar para tapar el resultado.

Posición y orientación del widget Gumball

Para mover, rotar o escalar los controles del widget Gumball libremente

Para mover, rotar o escalar los controles del widget Gumball con control numérico

  1. Mantenga pulsada la tecla Comando ⌘ en cualquier control de flecha, arco o escala de Gumball.
  2. En el cuadro de edición, introduzca una distancia, ángulo de rotación o factor de escala que se aplicará al control del Gumball.

Recolocar Gumball

  1. Pulse Comando ⌘ y haga clic en el widget Gumball (omita el campo de texto).
  2. Suelte la tecla Comando ⌘ y empiece a arrastrar para recolocar el widget Gumball.

Opciones de la barra de estado

Para acceder al menú de la barra de estado

Opciones

Activar Gumball

Activa el Gumball cada vez que se seleccionan objetos.

Desactivar Gumball

Desactiva el AutoGumball.

Alinear al PlanoC

Alinea los widgets Gumball al plano de construcción.

Alinear a objeto

Los widgets Gumball se alinean a la dirección del objeto para:

Excepciones

Objetos de forma libre de nivel superior

El widget Gumball se alinea con el plano de construcción, con el origen en el centroide del objeto.

Puntos de control de curva

La dirección Z de Gumball (flecha azul) se alinea con la normal de curva.

La dirección X de Gumball (flecha roja) se alinea con la tangente de curva.

Puntos de control de superficie

La dirección Z de Gumball (flecha azul) se alinea con la normal de la superficie.

La dirección X de Gumball (flecha roja) se alinea con la dirección U de la superficie.

Alinear al plano universal

Los widgets Gumball se alinean a las direcciones XYZ del plano universal.

Arrastre con RefObj

Se utilizan las referencias a objetos al arrastrar.

Arrastre suave

Las referencias a objetos se ignoran cuando se arrastra.

Rotar vista alrededor de Gumball

Rote la cámara de la vista y el objetivo de la vista en el origen del Gumball cuando cuando rote la vista.

Definir intensidad de arrastre

Define la cantidad de arrastre del Gumball como porcentaje del movimiento del ratón para controlar la velocidad del movimiento del Gumball. La opción predeterminada de 100% mueve el Gumball normalmente con el ratón.

Para refinar la colocación de objetos (por ejemplo, con la edición de puntos de control) disminuya la intensidad para que los movimientos largos del ratón/mano produzcan cambios menores en el Gumball.

Aumente la intensidad a un valor superior al 100% para acelerar el movimiento del Gumball.

Configuración

Abre las Opciones de Gumball.

Opciones de bola de menú

Para acceder a las opciones de la bola de menú

Recolocar Gumball

Arrastre para recolocar el Gumball y alejarlo de su posición predeterminada.

Restablecer Gumball

Restablece la ubicación y la orientación predeterminadas del Gumball.

Alinear al PlanoC
Alinear a objeto
Alinear al plano universal
Arrastre con RefObj
Arrastre suave
Definir intensidad de arrastre
Configuración

Comandos relacionados

GumbalIntensidadDeArrastre

El comando IntensidadDeArrastre define el nivel de intensidad de arrastre para el Gumball y para el arrastre de objetos, incluidos los puntos de control.

Cuando el control está abierto, la intensidad de arrastre se puede defirnir numéricamente o bien utilizando los botones de control numérico o el control deslizante. Los botones de control numérico reducen a la mitad o duplican la intensidad por cada clic. Cuando el control está cerrado, la intensidad de arrastre se restablece al 100%. Sin embargo, el control recuerda el valor definido en una sesión de edición y restablecerá la intensidad de arrastre cuando se vuelva a abrir.

RecolocarGumball

Barra de herramientas Menú

Gumball

No está en los menús.

El comando RecolocarGumball mueve el origen y la orientación del widget Gumball en un objeto.

Otra manera de recolocar el Gumball es mantener pulsada la tecla Comando ⌘ para arrastrar el widget Gumball en lugar del objeto.

Pasos

  1. Designe una posición para el origen del Gumball.
    Pulse Intro para restablecer el Gumball y los ejes Z automáticamente basándose en el plano de construcción de la vista activa y en la dirección del eje X.
  2. Designe una posición en la dirección del eje X del Gumball.
  3. Designe un punto para especificar la orientación del eje Y del Gumball.
  4. Suelte la tecla Comando ⌘ para utilizar las referencias a objetos para colocar el widget en una posición de forzado.

Véase también

Mover objetos

Transformar objetos

Vídeos sobre Gumball

 

 

 

Rhino 6 for Mac © 2010-(Undefined variable: RhinoVariables.ThisYear) Robert McNeel & Associates. 04-jun.-2019