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Editar Reconstruir |
El comando Reconstruir reconstruye curvas o superficies seleccionadas con un grado y número de puntos de control especificado.
Opciones de Reconstruir
Indica entre paréntesis el número actual y define el número de puntos de control en el resultado.
Indica entre paréntesis el número actual y define el número de grados de la curva.
Cuando se dibuja una curva de alto grado, la curva resultante no tendrá el grado solicitado a menos que haya al menos un punto de control que el grado.
Elimina la geometría original.
Crea los nuevos objetos en la capa actual. Marque esta casilla si desea colocar los nuevos objetos en la capa de las curvas originales.
Indica la desviación máxima de la curva original cuando se hace clic en Previsualizar.
Muestra una vista previa de la salida.
Si cambia la configuración, haga clic en
para volver a actualizar la visualización.Opciones de la línea de comandos | |
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SeleccionarCurvaPrincipal |
Seleccione una curva para usar como plantilla para definir el número de puntos y el grado. |
Opciones de reconstruir superficie
Indica entre paréntesis el número actual y define el número de puntos de la dirección U.
Indica entre paréntesis el número actual y define el número de pVntos de la dirección V.
Indica entre paréntesis el número actual y define el grado en la dirección U.
Indica entre paréntesis el número actVal y define el grado en la dirección V.
Elimina la geometría original.
Crea las nuevas superficies en la capa actual. Deseleccione esta casilla para colocar las nuevas superficies en la capa de las superficies originales.
Vuelve a recortar la superficie reconstruida con las curvas de corte originales.
Indica la desviación máxima de la superficie original.
El cálculo comprueba la distancia que hay entre la nueva superficie y las intersecciones de las líneas de nodos y el medio de las líneas de nodos. Realice pruebas en las intersecciones de las líneas de nodos y en el medio de las líneas de nodos.
El color de visualización indica la distancia entre la nueva superficie y la original. Los puntos son verdes si la superficie tiene un valor de tolerancia absoluta, amarillos si tiene un valor entre tolerancia y 10 veces la tolerancia, y rojos si tiene un valor superior a 10 veces la tolerancia.
Muestra una vista previa de la salida.
Si cambia la configuración, haga clic en
para volver a actualizar la visualización.Barra de herramientas | Menú |
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El comando ReconstruirUV reconstruye las superficies seleccionadas con un número de puntos de control en ambas direcciones U o V independientemente.
Opciones de la línea de comandos | |
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Dirección |
Especifica las direcciones U, V o ambas. |
NúmeroDePuntos |
Especifica el número de puntos de control del resultado. |
Tipo |
SueltaLa puntos de control de la superficie se crean en las mismas posiciones que los puntos de control de la superficie original. Esta opción es útil si los puntos de control tienen que editarse más adelante. NormalLa superficie tiene una cantidad media de elongación entre las curvas. Es una buena opción cuando las curvas avanzan por una trayectoria relativamente recta o si hay mucho espacio entre las curvas. Secciones rectasCrea una superficie reglada. Las secciones entre las curvas son rectas. AjustadaLa superficie se ajusta a la superficie original. Es una buena opción cuando las curvas de entrada se encuentran alrededor de una esquina. UniformeHace uniformes los vectores nodales del objeto. |
EliminarOriginal |
SíElimina la geometría original. NoMantiene la geometría original. |
CapaActual |
La salida estará en la capa actual. |
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El comando ReconstruirCrvNoUniforme modifica interactivamente las curvas seleccionadas volviendo a espaciar los puntos de control no uniformemente.
Opciones de la línea de comandos | |
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ToleranciaRequerida |
Especifica la distancia máxima a la que se pueden desviar las curvas de las originales. Si no proporciona suficientes puntos de control, las curvas reconstruidas pueden desviarse más que la ToleranciaRequerida de los originales. La desviación máxima de las curvas originales aparece en la línea de comandos y se marca con un punto en la curva. |
NúmDePuntosMáx |
Especifica el número máximo de puntos de control por curva usado para la reconstrucción. |
Cuartos |
Muestra dos controles más a lo largo de cada curva para influenciar en el modo en que el comando ReconstruirCrvNoUniforme distribuye los puntos de control. Los controles del final de las curvas se pueden utilizar para acortar las curvas resultantes. |
EliminarOriginal |
SíElimina la geometría original. NoMantiene la geometría original. |
RestablecerPuntos |
Devuelve los puntos de edición a sus posiciones originales. |
Rhino 6 for Mac © 2010-(Undefined variable: RhinoVariables.ThisYear) Robert McNeel & Associates. 04-jun.-2019