移動曲面的控制點編輯曲面的形狀。
顯示曲線或曲面的控制點。
在曲線上加入一個控制點,或在曲面上加入一排控制點。
在曲線上加入節點,或在曲面上加入結構線。
可變更用來定義曲線與曲面的多項式的階數,增加或減少節點跨距的控制點數,並維持節點的結構。
控制建立曲面的指令是否將有銳邊的曲面分割建立多重曲面。
減少曲面的控制點數量,並逼近曲面原來的形狀。
在封閉曲線 (曲面) 的接縫加入銳角 (銳邊)。
移除封閉曲線 (曲面) 接縫的銳角 (銳邊)。
以設定的階數與控制點數重建曲線、曲面或擠出物件。
重建曲面的邊緣。
以設定的控制點數重建曲面的 U 或 V 方向。
將原始曲面縮減至"接近"曲面修剪邊界的大小。
將原始曲面縮減至"接觸"曲面修剪邊界的大小。
將曲線/曲面的控制點或網格的頂點平均移動,使物件變得較平滑。
改變曲面接縫的位置。
編輯曲線或曲面控制點的權值。
調整曲線端點或曲面未修剪邊緣處的形狀。
將曲面的邊緣對應至工作平面上建立平面曲線。
非等距編輯曲面的形狀。
展平雙向都有曲率的曲面。
將曲線以端點、曲面以邊緣組合建立一個物件。
強迫組合兩個距離大於絕對公差的外露邊緣。
將一個曲面邊緣移至另一個曲面邊緣,並以設定的連續性連接。
將曲面或多重曲面上所有可合併的邊緣段合併為單一邊緣。
將兩個非以銳角相連的曲面邊緣段合併為單一邊緣。
將兩個曲面在未修剪的邊緣合併成為單一曲面。
Rhinoceros 6 © 2010-2017 Robert McNeel & Associates. 10-一月-2018