工具列 | 功能表 |
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變動 縮放 > 三軸縮放 |
Scale 指令可在工作平面的 X、Y、Z 三個軸向上以同比例縮放選取的物件。
指令行選項 | |
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複製 |
設定是否建立物件的複本,複製物件時滑鼠游標附近會顯示加號 。 RememberCopyOptions 指令可設定是否記憶變動類指令的複製選項的設定。 |
硬性 |
可讓個別的物件在變動時不會變形。 圖片裡是 Bend 指令使用硬性選項的效果。 是個別物件的形狀不會改變,只有位置與方向會改變。 否個別物件的形狀、位置、方向都會改變。 |
輸入 subcrv 指令,選取一條曲線的某部分。 |
工具列 | 功能表 |
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變動 縮放 > 單軸縮放 |
Scale1D 指令可在指定的方向上縮放選取的物件。
指令行選項 | |
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複製 |
設定是否建立物件的複本,複製物件時滑鼠游標附近會顯示加號 。 RememberCopyOptions 指令可設定是否記憶變動類指令的複製選項的設定。 |
硬性 |
可讓個別的物件在變動時不會變形。 圖片裡是 Bend 指令使用硬性選項的效果。 是個別物件的形狀不會改變,只有位置與方向會改變。 否個別物件的形狀、位置、方向都會改變。 |
輸入 subcrv 指令,選取一條曲線的某部分。 |
工具列 | 功能表 |
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變動 縮放 > 二軸縮放 |
Scale2D 指令可在工作平面的 X、Y 方向上等比例縮放選取的物件。
指令行選項 | |
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複製 |
設定是否建立物件的複本,複製物件時滑鼠游標附近會顯示加號 。 RememberCopyOptions 指令可設定是否記憶變動類指令的複製選項的設定。 |
硬性 |
可讓個別的物件在變動時不會變形。 圖片裡是 Bend 指令使用硬性選項的效果。 是個別物件的形狀不會改變,只有位置與方向會改變。 否個別物件的形狀、位置、方向都會改變。 |
輸入 subcrv 指令,選取一條曲線的某部分。 |
工具列 | 功能表 |
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變動 縮放 > 不等比縮放 |
ScaleNU 指令可在 X、Y、Z 三個軸向上以不同的比例縮放選取的物件 。
指令行選項 | |
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複製 |
設定是否建立物件的複本,複製物件時滑鼠游標附近會顯示加號 。 RememberCopyOptions 指令可設定是否記憶變動類指令的複製選項的設定。 |
硬性 |
可讓個別的物件在變動時不會變形。 圖片裡是 Bend 指令使用硬性選項的效果。 是個別物件的形狀不會改變,只有位置與方向會改變。 否個別物件的形狀、位置、方向都會改變。 |
世界座標 |
以世界座標軸向縮放物件。 |
輸入 subcrv 指令,選取一條曲線的某部分。 |
工具列 | 功能表 |
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ScaleByPlane 指令可在指定的平面的兩個軸向上以不同的比例縮放選取的物件 。
指令行選項 | |
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複製 |
設定是否建立物件的複本,複製物件時滑鼠游標附近會顯示加號 。 RememberCopyOptions 指令可設定是否記憶變動類指令的複製選項的設定。 |
平面 |
設定縮放平面。 目前的工作平面以使用中的工作平面做為縮放物件的參考平面。 三點指定三個點設定縮放物件的參考平面。 物件選取一個平面的曲面做為縮放物件的參考平面。 視圖平面以使用中的工作平面做為縮放物件的參考平面。 世界Top以世界 Top 平面做為縮放物件的參考平面。 世界Right以世界 Right 平面做為縮放物件的參考平面。 世界Front以世界 Front 平面做為縮放物件的參考平面。 |
硬性 |
可讓個別的物件在變動時不會變形。 圖片裡是 Bend 指令使用硬性選項的效果。 是個別物件的形狀不會改變,只有位置與方向會改變。 否個別物件的形狀、位置、方向都會改變。 |
輸入 subcrv 指令,選取一條曲線的某部分。 |
工具列 | 功能表 |
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ScalePositions 指令可縮放物件之間的距離。
指令行選項 | |
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複製 |
設定是否建立物件的複本,複製物件時滑鼠游標附近會顯示加號 。 RememberCopyOptions 指令可設定是否記憶變動類指令的複製選項的設定。 |
模式 |
設定縮放的軸向。 單軸在指定的方向縮放物件之間的距離。 二軸在兩個軸向縮放物件之間的距離。 三軸在三個軸向縮放物件之間的距離。 |
在物件上顯示可以對物件做移動、縮放、旋轉的控制項。
記錄一個指令的輸入物件與結果物件之間的連結關係,當輸入物件變更時,結果物件也會跟著改變。
設定變動類指令的複製選項是否要記憶上次使用的設定。
Rhinoceros 6 © 2010-2017 Robert McNeel & Associates. 10-一月-2018