工具列 | 功能表 | 狀態列 |
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Gumball 指令可在物件上顯示可以對物件做移動、縮放、旋轉的操作界面。
平移控制項 按住 Shift 可做 2D 縮放。
自由移動的原點 功能表熱點 移動控制項移動 X 移動 Y 移動 Z 旋轉控制項旋轉 X 旋轉 Y 旋轉 Z 縮放控制項縮放 X 縮放 Y 縮放 Z 擠出 |
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概觀
指令行選項 | |
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開啟 |
有物件被選取時顯示操作軸。 |
關閉 |
不使用操作軸。 |
切換 |
切換操作軸的開啟/關閉狀態。 |
附註:按住 Shift 可往兩側擠出。
在選取的物件上顯示操作軸。
停用操作軸。
將操作軸與工作平面座標軸對齊。
將操作軸與物件的方向對齊:
操作軸與工作平面對齊,原點放在物件的重心附近。
操作軸的 Z 軸 (藍色) 與曲線的法線對齊。
操作軸的 X 軸 (紅色) 與曲線的方向對齊。
操作軸的 Z 軸 (藍色) 與曲面的法線對齊。
操作軸的 X 軸 (紅色) 與曲面的 U 方向對齊。
將操作軸與世界座標軸對齊。
拖曳時可使用物件鎖點。
拖曳時不使用物件鎖點。
設定操作軸的拖曳速度,預設值 100% 時操作軸的移動距離與滑鼠游標一致。
需要以操作軸微調控制點時可以將這個百分比調低一些,讓操作軸的移動距離小於滑鼠游標的移動距離。
將百分比設為 100% 以上可以加快操作軸的移動速度。
開啟操作軸選項頁面。
功能表熱點預設為關閉,至操作軸設定頁面,將功能表熱點大小設為大於 1 可將它開啟。
將操作軸移動離開預設的位置。
將操作軸還原為預設的位置與定位。
工具列 | 功能表 |
狀態列 |
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<選項> |
GumballAlignment 指令可設定操作軸的軸向對齊方式。
指令行選項 | |
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工作平面 |
將操作軸與目前的工作平面對齊。 |
物件 |
將操作軸與選取的物件對齊。 |
世界平面 |
將操作軸與世界座標軸對齊。 |
工具列 | 功能表 |
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GumballScaleMode 指令可設定縮放控制項 (小矩形) 的長度,可以是參考物件的大小或操作軸的半徑。
指令行選項 | |
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模式 |
相對縮放控制項的長度為操作軸的半徑 x 相對長度倍數。 絕對縮放控制項的長度參考物件的尺寸。 |
相對長度倍數 |
此為操作軸半徑的縮放比,數值大於 1 時,視圖中操作軸的尺寸大於操作軸半徑,數值介於 0 與 1 之間則小於操作軸半徑。 |
工具列 | 功能表 |
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GumballRelocate 指令可移動操作軸原點並重新定位方向。
另一個定位操作軸的方法:按住
工具列 | 功能表 |
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The GumballReset command makes the orientation of the gumball instantly snap back to its original location after being relocated with GumballRelocate.
工具列 |
功能表 |
狀態列 |
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自動重設操作軸 |
The GumballAutoReset command makes the orientation of the gumball snap back to its starting location after every transformation.
Rhinoceros 6 © 2010-2017 Robert McNeel & Associates. 10-一月-2018