投影

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從物件建立曲線
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主要 1

曲線

從物件建立曲線

投影

 支援建構歷史

Project 指令可將曲線或點物件往工作平面 Z 軸的方向投影至曲面上。

步驟

  1. 選取要投影的曲線或點物件。
  2. 選取曲面或多重曲面。
  3. 無限平面:輸入 IP 可使用 無限平面 選項。

附註

指令行選項

鬆弛

將曲線的編輯點往工作平面 Z 軸的方向投影至曲面上。

刪除輸入物件

刪除原來的物件。

保留原來的物件。

目的圖層

設定指令建立物件的圖層。

目前的

在目前的圖層建立物件。

輸入物件

在輸入物件所在的圖層建立物件。

附註:如果輸入的物件是分工作業附加的物件, 輸出的物件將建立在目前的圖層。

目標物件

在目標物件所在的圖層建立物件。

方向

設定投影的方向,此設定在 Rhino 重開以後會回復為預設值。

工作平面Z

將曲線往工作平面 Z 軸的方向投影至物件上。

視圖

將曲線往視圖的方向投影至物件上。

自訂

以兩點指定曲線的投影方向。

SubCrv

輸入 subcrv 指令,選取一條曲線的某部分。

請參考

從其它物件建立曲線

 

 

 

Rhinoceros 6 © 2010-2017 Robert McNeel & Associates. 10-一月-2018