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Snapshots 명령은 다음을 저장하고 불러옵니다:

레이어

레이어 상태

조명

조명 상태

메쉬 설정

커브 파이프

변위

부드러운 가장자리

셧 라인

두께

개체

클리핑 평면

표시 모드

잠김 / 표시 여부

재질 적용

위치

렌더링

배경막

디더링과 색 조정

환경

재질

천공광

태양

텍스처

와이어프레임

카메라 (초점 흐리게 포함 - 광성추적 표시 모드에 위치)

구성평면

표시 모드

배경무늬

스냅샷 패널

스냅샷을 만들려면

  1. 뷰포트를 선택합니다.
  2. 선택에 스냅샷이 없음을 확인합니다.

  3. 다른 이름으로 저장 단추를 클릭합니다.

  4. 스냅샷의 이름을 입력합니다.
  5. 스냅샷에 포함시킬 매개변수를 선택합니다.

스냅샷을 업데이트하려면

  1. 스냅샷 이름을 선택합니다.
  2. 저장 단추를 클릭합니다.

  3. 대체할 기존 스냅샷을 선택합니다.

스냅샷을 불러오려면

세부 정보 표시...

"아니요"를 선택하면 어떤 정보를 잃게 되는지 보고합니다.

스냅샷을 불러오기 전에, 현재 모델 상태를 스냅샷으로 저장합니다.

아니요

스냅샷을 불러오고 저장되지 않은 정보를 무시합니다.

취소

스냅샷 불러오기를 중지합니다.

이 메시지를 다시 표시 안 함

현재 설정을 저장하고 대화상자 표시를 끕니다.

메시지를 다시 켜려면

참고 항목: ResetMessageBoxes 명령.

도구모음

다른 이름으로 저장

새 스냅샷을 저장하고 이름을 지정합니다.

삭제

선택된 스냅샷을 삭제합니다.

불러오기

선택된 스냅샷을 불러옵니다.

일부 불러오기

선택된 스냅샷의 일부 목록을 불러옵니다.

편집

선택된 스냅샷에 저장된 항목을 관리합니다.

3DM 파일에서 가져오기

Rhino 파일에서 스냅샷을 가져옵니다.

위로 이동

선택된 스냅샷을 목록에서 위로 이동시킵니다.

아래로 이동

선택된 스냅샷을 목록에서 아래로 이동시킵니다.

애니메이션

불러온 스냅샷을 애니메이션으로 만듭니다. 다른 스냅샷으로 변경하면 현재 상태에서 선택된 스냅샷으로 부드럽게 뷰가 전환됩니다. 이 기능은 변환 과정을 확인하거나, 프레젠테이션에서 사용할 수 있습니다.

애니메이션을 시작하려면 스냅샷 썸네일을 두 번 클릭합니다.

애니메이션 설정

스냅샷을 불러올 때 애니메이션 사용

스냅샷을 불러올 때 애니메이션을 재생합니다.

일정한 시간 ____ 프레임

언제:

일정한 시간 = 100 프레임

프레임 사이의 지연 = 10 밀리초

애니메이션에 10 x 100 = 1000 밀리초(1 초)가 소요됩니다.

일정한 속도 ____ 프레임당 단위

언제:

일정한 속도 = 0.1 프레임당 단위

프레임 사이의 지연 = 10 밀리초

스냅샷 사이에서 뷰가 20 단위 움직이면 애니메이션은 10 x 20 / 0.1 = 2000 밀리초 (2 초) 소요됩니다.

프레임 사이의 지연 ____ 밀리초

프레임 사이의 지연 시간입니다.

슬라이드쇼 시작

스냅샷 목록을 순서대로 보여주는 애니메이션 슬라이드쇼를 만듭니다.

슬라이드쇼 모드가 실행되는 동안 다음 키를 사용할 수 있습니다:

Space = 일시 중지 후 다시 실행.

Esc = 슬라이드쇼 취소.

= 스냅샷을 통해 앞/뒤로 이동.

슬라이드쇼 설정

전체화면
플로팅 뷰
활성 뷰 최대화
반복

애니메이션을 반복합니다.

각 스냅샷을 <x> 초 동안 표시

각 스냅샷이 표시되는 간격을 설정합니다.

오른쪽 클릭 - 상황에 맞는 메뉴

뷰 모드

목록

미리보기

스냅샷 불러오기
스냅샷 일부 불러오기
스냅샷 편집
스냅샷 삭제
스냅샷 이름 바꾸기
슬라이드쇼 시작

참고 항목

개체 이동

Rhino 6의 스냅샷

 

 

 

Rhinoceros 6 © 2010-2020 Robert McNeel & Associates. 2020-12-08