 재질
재질| 도구모음 | 메뉴 | 패널 톱니 바퀴 메뉴 | 바로 가기 | 
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                             | 편집 / 패널 개체 속성 | 속성 | F3 | 
렌더링 속성은 기본 Rhino Renderer에서 함께 사용될 개체 또는 레이어에 적용될 수 있습니다.
 레이어 재질 사용
레이어 재질 사용레이어에 적용된 렌더링 재질을 개체가 이어받습니다. 레이어에 적용된 재질을 변경하려면 레이어 대화상자를 사용합니다.
 에서 레이어에 적용을 클릭합니다.
에서 레이어에 적용을 클릭합니다. 메뉴에서 개체의 레이어에 적용을 클릭합니다.
 메뉴에서 개체의 레이어에 적용을 클릭합니다. 개체 부모 사용
개체 부모 사용개체가 부모 개체로부터 렌더링 재질을 이어받습니다.
중첩된 블록의 경우: 부모 재질로 설정된 개체가 포함된, 중첩된 블록으로 이루어진 블록은 앞으로의 중첩에도 영향받지 않게 됩니다.
 새로운 재질 사용
새로운 재질 사용새로운 재질을 만듭니다.
 에서 선택한 개체에 적용을 클릭합니다.
에서 선택한 개체에 적용을 클릭합니다. Snapshots
Snapshots
            Snapshots 명령은 다음을 저장하고 불러옵니다: 명명된 뷰, 명명된 위치, 레이어 상태, 렌더링 설정, 개체 설정(잠김/숨겨짐 상태 포함), 표시 모드, 재질, 위치, 조명 설정, 커브 파이프, 변위, 부드러운 가장자리, 셧라인, 두께.
 Materials
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Rhinoceros 6 © 2010-2020 Robert McNeel & Associates. 2020-12-08