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Fläche Relief aus Bild |
Mit dem Befehl Relief wird ausgehend von den Graustufenwerten der Pixel einer Bilddatei eine NURBS-Fläche oder ein Polygonnetz erzeugt.
Reliefoptionen
Die "Höhe" des Bilds wird von der angegebenen Anzahl an Kontrollpunkten entlang der u- und v-Richtung des Bilds bestimmt.
Bestimmt die Skala der Objekthöhe.
Zur Verwendung des Bilds als Rendertextur für das erzeugte Objekt.
Berechnet die Farbe der Textur an jeder Texturkoordinaten (u,v) und stellt die Scheitelpunktfarbe passend ein.
Mehr unter: ScheitelpunktfarbenBerechnen.
Erzeugt ein Polygonnetz mit Scheitelpunkten an allen Sample-Positionen.
Erzeugt eine Fläche mit Kontrollpunkten an allen Sample-Positionen.
Erzeugt eine Fläche, die durch die Höhe aller Sample-Positionen verläuft.
Rhinoceros 6 © 2010-2020 Robert McNeel & Associates. 30-Sep-2020