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Mit dem Befehl ZPufferAnzeigen wird die Anzeige einer Graustufen-z-Puffer-Bitmap mit denselben Abmessungen wie das Ansichtsfenster de-/aktiviert.
Jedem Pixel wird ein Grauskalawert zugeordnet, der direkt mit dem Abstand zwischen der Kamera und diesem Pixel (in der Szene) in Bezug steht. Das nächst gelegene Pixel wird weiß und das am weitesten entfernte Pixel wird schwarz.
Typische Verwendungen einer Z-Puffer-Map erzeugen Tiefenschärfe-Effekte und Bump- oder Displacement-Maps in Nachbearbeitungs-Software wie Photoshop.
Die Befehle AnsichtInDateiKopieren und AnsichtInZwischenablageKopieren können verwendet werden, um den Inhalt von ZPufferAnzeigen zu erfassen.
Anzeigemodi von Ansichtsfenster definieren
Eine Fläche oder ein Polygonnetz aus einer Graustufen-Bitmap erzeugen
Rhinoceros 6 © 2010-2020 Robert McNeel & Associates. 30-Sep-2020