이 튜토리얼에서는 원통 표면에 텍스트 솔리드 또는 다른 개체를 둘러싸는 방법을 소개합니다. 이 개체를 사용하여 원통 표면에 구멍을 낼 수도 있습니다.
학습 포인트:
● | 텍스트를 솔리드 개체로 만듭니다. |
● | 서피스를 개체로 둘러쌉니다. |
이번 예제에서는 간단한 원통을 만듭니다. 일단 기초적인 기술을 익히면 다른 유형의 서피스도 사용할 수 있을 것입니다. 트림된 서피스는 기본적인 직사각형 형태를 유지하는 것을 잊지 마세요. 텍스트를 배치할 때 이러한 기저 형태가 영향을 줍니다.
원통 만들기
4 | Perspective 뷰포트에서 Cylinder 명령의 수직 옵션을 사용하여 솔리드 원통을 만듭니다. |
이 솔리드 개체를 원통 서피스 표면에 배치합니다.
텍스트 만들기
1. | 텍스트를 만들 때 TextObject 명령을 사용하면 솔리드로 텍스트 개체를 만들 수 있습니다. 구멍이나 디테일과 같은 장식이 없고 굵은 글꼴을 선택합니다. 높이를 1.5 단위로 설정합니다. 솔리드 두께를 0.1 단위로 설정합니다. |
2. | 원통 가까이 구성평면 상에 텍스트를 배치합니다. 위치는 중요하지 않습니다. |
CreateUVCrv 명령은 서피스의 평면형 테두리 커브를 만듭니다. 이 커브는 텍스트를 배치할 때 안내선으로 사용할 수 있습니다. 텍스트를 원통에 다시 적용하기 전에, 테두리 직사각형을 사용하여 레이아웃 할 수 있습니다. 직사각형은 다른 개체를 배치할 때 참조용 가이드로 사용할 수 있습니다.
UV 커브 만들기
1. | 구성평면 상의 서피스 테두리를 나타내는 커브를 만들기 위해 원통에 CreateUVCrv 명령을 사용합니다. |
2. | 원통의 옆을 선택합니다. Top 구성평면의 0,0 위치에서 시작하는 직사각형이 만들어집니다. |
텍스트 개체의 위치 지정
4 | Move, Rotate, Scale 또는 다른 변형을 사용하여 사용자가 원통에 표시하려는 모양으로, 직사각형 안의 텍스트 개체를 배치합니다. 원하는 대로 장식용 커브를 더합니다. |
참조 서피스 만들기
4 | 직사각형을 서피스로 만들기 위해 PlanarSrf 명령을 사용합니다. 나중에 이 서피스는 FlowAlongSrf 명령의 참조 개체로 사용합니다. |
장식용 커브 돌출
1. | 다른 커브를 만들었다면 그 커브를 선택합니다. |
2. | ExtrudeCrv 명령을 실행하여 장식용 커브를 글자 굵기에 맞춰 두껍게 만듭니다. |
3. | 돌출 거리... 프롬프트에서 솔리드=예를 설정합니다. |
4. | 돌출 거리… 프롬프트에 0.1을 입력합니다. |
원통 표면을 텍스트로 둘러싸기
1. | 텍스트와 장식용 커브를 선택합니다. |
2. | FlowAlongSrf 명령을 시작합니다. |
3. | 기본 서피스… 프롬프트에서 원래형태_유지=아니요로 설정합니다. |
4. | 그림처럼 왼쪽 아래 모서리 가까이 직사각형 평면을 클릭합니다. |
5. | 대상 서피스… 프롬프트에서 그림처럼 심의 아래
가장자리 근처 원통을 클릭합니다. 원통 표면에 텍스트와 데코레이션 솔리드가 둘러집니다. 이제 글자를 사용하여 원통 표면을 글자 모양대로 자르거나 개체를 서로 부울 연산 실행할 수 있습니다. |