텍스트 두르기 - 서피스를 따라 흐름

이 튜토리얼에서는 원통 표면에 텍스트 솔리드 또는 다른 개체를 둘러싸는 방법을 소개합니다. 이 개체를 사용하여 원통 표면에 구멍을 낼 수도 있습니다.

학습 포인트:

텍스트를 솔리드 개체로 만듭니다.
서피스를 개체로 둘러쌉니다.

그림.

서피스 만들기

이번 예제에서는 간단한 원통을 만듭니다. 일단 기초적인 기술을 익히면 다른 유형의 서피스도 사용할 수 있을 것입니다. 트림된 서피스는 기본적인 직사각형 형태를 유지하는 것을 잊지 마세요. 텍스트를 배치할 때 이러한 기저 형태가 영향을 줍니다.

Cylinder 명령 아이콘원통 만들기

4 Perspective 뷰포트에서 Cylinder 명령의 수직 옵션을 사용하여 솔리드 원통을 만듭니다.

그림.

텍스트가 들어갈 개체 만들기

이 솔리드 개체를 원통 서피스 표면에 배치합니다.

TextObject 명령 아이콘텍스트 만들기

1. 텍스트를 만들 때 TextObject 명령을 사용하면 솔리드로 텍스트 개체를 만들 수 있습니다.

구멍이나 디테일과 같은 장식이 없고 굵은 글꼴을 선택합니다.

높이1.5 단위로 설정합니다.

솔리드 두께0.1 단위로 설정합니다.

2. 원통 가까이 구성평면 상에 텍스트를 배치합니다. 위치는 중요하지 않습니다.

그림.

개체 배치 제어

CreateUVCrv 명령은 서피스의 평면형 테두리 커브를 만듭니다. 이 커브는 텍스트를 배치할 때 안내선으로 사용할 수 있습니다. 텍스트를 원통에 다시 적용하기 전에, 테두리 직사각형을 사용하여 레이아웃 할 수 있습니다. 직사각형은 다른 개체를 배치할 때 참조용 가이드로 사용할 수 있습니다.

CreateUVCrv 명령 아이콘UV 커브 만들기

1. 구성평면 상의 서피스 테두리를 나타내는 커브를 만들기 위해 원통에 CreateUVCrv 명령을 사용합니다.
2. 원통의 옆을 선택합니다.

Top 구성평면의 0,0 위치에서 시작하는 직사각형이 만들어집니다.

그림.

Move 명령 아이콘텍스트 개체의 위치 지정

4 Move, Rotate, Scale 또는 다른 변형을 사용하여 사용자가 원통에 표시하려는 모양으로, 직사각형 안의 텍스트 개체를 배치합니다.

원하는 대로 장식용 커브를 더합니다.

그림.

PlanarSrf 명령 아이콘참조 서피스 만들기

4 직사각형을 서피스로 만들기 위해 PlanarSrf 명령을 사용합니다.

나중에 이 서피스는 FlowAlongSrf 명령의 참조 개체로 사용합니다.

ExtrudeCrv 명령 아이콘장식용 커브 돌출

1. 다른 커브를 만들었다면 그 커브를 선택합니다.
2. ExtrudeCrv 명령을 실행하여 장식용 커브를 글자 굵기에 맞춰 두껍게 만듭니다.
3. 돌출 거리... 프롬프트에서 솔리드=예를 설정합니다.
4. 돌출 거리… 프롬프트에 0.1을 입력합니다.

그림.

FlowAlongSrf 명령 아이콘원통 표면을 텍스트로 둘러싸기

1. 텍스트와 장식용 커브를 선택합니다.
2. FlowAlongSrf 명령을 시작합니다.
3. 기본 서피스… 프롬프트에서 원래형태_유지=아니요로 설정합니다.
4. 그림처럼 왼쪽 아래 모서리 가까이 직사각형 평면을 클릭합니다.

그림.

5. 대상 서피스… 프롬프트에서 그림처럼 심의 아래 가장자리 근처 원통을 클릭합니다.

그림.

원통 표면에 텍스트와 데코레이션 솔리드가 둘러집니다.

그림.

이제 글자를 사용하여 원통 표면을 글자 모양대로 자르거나 개체를 서로 부울 연산 실행할 수 있습니다.