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TextObject 명령
트루 타입(True type) 글꼴을 기준으로 텍스트 형태의 커브, 서피스, 폴리서피스를 그립니다.
단계
옵션을 지정합니다.
위치를 지정합니다.
텍스트 개체 옵션
만들 텍스트
텍스트를 입력합니다. 편집할 영역을 오른쪽 클릭하여 텍스트를 잘라내고, 복사한 후, 붙여넣습니다.
글꼴
글꼴과 스타일을 선택합니다.
이름
글꼴 이름.
굵게
글꼴을 굵게 설정합니다.
기울임꼴
글꼴을 기울임꼴로 설정합니다.
만들기
개체 유형을 지정합니다.
커브
윤곽선 커브를 사용하여 텍스트를 만듭니다.
서피스
평면형 서피스를 사용하여 텍스트를 만듭니다.
솔리드
솔리드를 사용하여 텍스트를 만듭니다.
개체 그룹화
결과 텍스트 개체를 그룹화합니다.
단일획 글꼴 허용
닫힌 루프 바운더리(loop boundary)가 없는 글꼴을 허용합니다. 기계 응용 프로그램용 조각(Engrave) 스타일 글꼴이 가장 일반적입니다.
이 옵션을 선택하지 않으면, 단일획 조각 글꼴이 닫힌 루프 바운더리로 표시됩니다.
텍스트 크기
텍스트 높이와 두께를 설정합니다.
높이 ___ <단위>
높이를 모델의 단위로 설정합니다 (Y 방향).
솔리드 두께 ___ <단위>
솔리드로 만들어진 텍스트의 두께를 설정합니다 (Z 방향).
소문자를 작은 대문자로
소문자를 작은 대문자로 표시합니다. 상대적 텍스트 크기를 일반 텍스트의 퍼센트로 설정합니다.
간격 추가
글자 사이에 간격을 추가합니다.