cylinder.pngCylinder

 

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Cylinder 명령

원통을 그립니다.

extrude_straight.png돌출 개체 정보

기본적으로 가능하면 가벼운 돌출 개체를 사용합니다. UseExtrusions 명령으로 돌출 또는 폴리서피스가 만들어지는지를 제어합니다. 돌출 개체는 SelExtrusion 명령으로 선택할 수 있습니다.

단계

number-1.png기준원의 중심점과 반지름을 지정합니다.

옵션 설명은 Circle 명령을 참조하십시오.

number-2.png원통의 끝점을 지정합니다.

옵션

방향 제한 옵션

없음

중심점은 3D 공간에서 사용자가 원하는 위치에 지정할 수 있습니다.

두 번째 점은 엘리베이터 모드, 개체 스냅 또는 다른 모델링 보조 기능을 사용하여 배치할 수 있습니다.

수직

구성평면에 대하여 수직으로 개체를 그립니다.

number_onestep.gif중심점과 반지름 또는 지름을 지정합니다.

커브_주변

커브에 대하여 수직으로 원을 그립니다.

number_onestep.gif커브를 선택 하고 커브 상에서 원의 중심점을 지정한 후, 반지름 또는 지름을 지정합니다.

솔리드

닫힌 솔리드가 되도록 서피스를 베이스로 채웁니다.

참고 항목

솔리드 개체를 만듭니다.