取消目前執行的指令與取消選取物件。 |
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Cancel, 全部 關閉點、曲率圖形、環境貼圖分析、斑馬紋分析、移動 UVN、曲率分析與取消選取物件。 |
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將物件從一個位置移動至另一個位置。 連結至變動工具列 |
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開啟已命名視圖面板。 |
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儲存目前的視圖。 |
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將已命名視圖還原至目前的作業視窗。 |
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將視圖設為世界 Perspective 視圖。 |
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將視圖設為世界 Top 視圖。 |
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將視圖設為世界 Bottom 視圖。 |
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將視圖設為世界 Left 視圖。 |
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將視圖設為世界 Right 視圖。 |
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將視圖設為世界 Front 視圖。 |
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將視圖設為世界 Back 視圖。 |
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將視圖的投影模式在透視與平行之間切換。 |
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設定作業視窗的視野角度。 |
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將視圖的投影模式設為兩點透視。 |
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設定作業視窗的視野角度。 |
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將視圖變更為工作平面的上視圖。 |
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將視圖變更為工作平面的底視圖。 |
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將視圖變更為工作平面的正視圖。 |
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將視圖變更為工作平面的底視圖。 |
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將視圖變更為工作平面的右視圖。 |
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將視圖變更為工作平面的左視圖。 |
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使視圖符合底色圖案。 |
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移動攝影機點,同時調整鏡頭長度。 |
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將視圖縮放至框選的範圍。 |
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縮放視圖至可以顯示所有選取的物件的範圍。 |
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縮放所有視圖至可以顯示所有選取的物件的範圍。 |
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指定作業視窗的視圖攝影機目標點的位置。 |
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指定作業視窗的視圖攝影機與目標點的位置。 |
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將視圖攝影機的目標點移至選取的物件。 |
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復原上一次的視圖變更。 連結至視圖工具列。 |
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重做上一個復原的視圖變更。 |