顯示導覽元件

namedviewstab.pngNamedView

 

NamedView 指令

管理已命名的視圖,您可以儲存、復原、編輯已命名的視圖。

步驟

number_onestep.gif在視圖標籤對話框的預覽區按右鍵可以選擇以清單或縮圖顯示已儲存的視圖。

number_onestep.gif雙擊一個已命名的視圖將它在還原至使用中的作業視窗。

已命名視圖面板

paneloptions.png選項

工具列

named_save.png儲存為

儲存一個已命名視圖。

named_restore.png還原

還原一個已命名視圖。

named_delete.png刪除

刪除一個已命名視圖。

named_import.png從 3dm 檔案匯入

匯入其它 3DM 檔案中的已命名視圖。

addcamera.png建立已命名視圖攝影機物件

加入一個代表已命名視圖的視圖攝影機物件。

namedviews-camerawidget-001.png
開啟控制點的攝影機物件。

步驟

number-1.png建立已命名視圖攝影機物件對話框輸入要建立的已命名視圖的名稱。

number-2.png指定攝影機的位置。

number-3.png指定目標點的位置。

number-4.png指定視野角度。

properties.png內容

開啟已命名視圖內容對話框。

已命名視圖內容

設定選取的已命名視圖的內容。

一般

視圖名稱

已命名視圖的名稱。

投影

鏡頭長度

旋轉

位置

攝影機的位置。

X/Y/Z 座標

目標點

目標點的位置。

X/Y/Z 座標

目標點距離

攝影機至目標點的距離。

editbylooking.png以視圖編輯

開啟一個暫時性的作業視窗,以視圖巡覽的方式重新設定已命名視圖。

animate.png動畫

還原已命名視圖時以動畫呈現視圖變化的動態效果。


視圖動畫。

已命名視圖清單

以清單或縮圖列出儲存的已命名視圖。

面板的右鍵選單

檢視模式

設定面板的檢視模式。

清單

以名稱清單列出已命名視圖。

縮圖

以預覽縮圖列出已命名視圖。

從 3dm 檔案匯入已命名視圖

建立已命名視圖攝影機物件

將目前的作業視窗儲存為已命名視圖

動畫設定

checkbox.png還原視圖時使用動畫

開啟視圖動畫功能。

radiobutton.png固定時間

設定從一個視圖變化至另一個視圖的總圖框數。

radiobutton.png固定速度

設定攝影機目標點每個圖框的移動距離。

圖框間隔 (毫秒)

設定每一個圖框的顯示時間,可以用來控制視圖動畫的速度。

預覽縮圖的右鍵選單

檢視模式

設定面板的檢視模式。

清單

以名稱清單列出已命名視圖。

縮圖

以預覽縮圖列出已命名視圖。

顯示已命名視圖的攝影機物件

以視圖編輯已命名視圖

從已命名視圖復原作業視窗

鎖定已命名視圖

刪除已命名視圖

重新命名已命名視圖

從 3dm 檔案匯入已命名視圖

建立已命名視圖攝影機物件

將目前的作業視窗儲存為已命名視圖

動畫設定

內容

checkbox.png自動更新縮圖

當物件變更、新增或刪除時更新預覽縮圖。

checkbox.png還原背景圖

還原視圖時一併還原背景圖

checkbox.png顯示已命名視圖的攝影機物件

顯示或隱藏選取的已命名視圖的攝影機物件。

checkbox.png鎖定已命名視圖

鎖定攝影機,避免視圖被改變。

checkbox.png自動選取已命名視圖的攝影機物件

選取已命名視圖時自動選取它的攝影機物件

 

namedviewstab.png已命名視圖攝影機物件內容

 

設定選取的已命名視圖攝影機物件的內容。

一般

視圖名稱

投影

鏡頭長度

視窗 新增作業視窗

位置

放置

指定已命名視圖攝影機的位置。

目標點

目標點距離

放置

指定已命名視圖攝影機目標點的位置。

請參考

作業視窗裡巡覽。