點的編輯工具列

如何開啟工具列...

points_on.png

PointsOn

顯示曲線或曲面的控制點。

_rightbuttononly.png

PointsOff

關閉控制點或編輯點。

edit_points_on.png

EditPtOn

顯示曲線上由節點平均值計算得到的點。

_rightbuttononly.png

PointsOff

關閉控制點或編輯點。

points_off_selected_objects.png

PtOffSelected

關閉選取的物件的控制點或編輯點。

insert_a_control_point_.png

InsertControlPoint

在曲線上加入一個控制點,或在曲面上加入一排控制點。

remove_a_curve_control_point__.png

RemoveControlPoint

移除一個曲線控制點或一排曲面控制點。

insert_knot.png

InsertKnot

在曲線上加入節點,或在曲面上加入結構線。

remove_knot.png

RemoveKnot

從曲線或曲面上刪除節點。

insert_kink.png

InsertKink

在曲線上加入銳角點。

handlebar_editor.png

HBar

以貝茲曲線控制桿編輯曲線或曲面。

adjust_end_bulge.png

EndBulge

調整曲線端點或曲面未修剪邊緣處的形狀。

edit_control_point_weight.png

Weight

編輯曲線或曲面控制點的權值。

set_drag_mode.png

DragMode

設定各種以滑鼠游標拖曳物件的方式。

連結至拖曳模式工具列

move_uvn.png

MoveUVN

沿著曲面的 U、V 或法線方向移動控制點。

_rightbuttononly.png

MoveUVN, 關閉

關閉 UVN 移動對話框。

cull_control_polygon_backfaces.png

CullControlPolygon

設定是否顯示曲面背面的控制點。