曲面工具工具列

如何開啟工具列...

extend_surface.png

ExtendSrf

輸入延伸數值延長曲面。

fillet_surface.png

FilletSrf

在兩個曲面之間建立半徑固定的圓角曲面。

chamfer_surface.png

ChamferSrf

在兩個曲面的邊緣之間建立斜角曲面。

variable_radius_surface_fillet.png

VariableFilletSrf

在兩個曲面之間建立不等距的圓角曲面。

_rightbuttononly.png

VariableBlendSrf

在兩個曲面之間建立不等距的混接曲面。

variable_radius_surface_chamfer.png

VariableChamferSrf

在兩個曲面之間建立不等距的斜角曲面。

variable_radius_surface_blend.png

BlendSrf

在兩個曲面之間以設定的連續性建立混接曲面。

points_on.png

PointsOn

顯示曲線或曲面的控制點。

連結至點的編輯工具列

_rightbuttononly.png

PointsOff

關閉控制點或編輯點。

offset_surface.png

OffsetSrf

將曲面偏移,建立與原來的曲面平行的曲面。

variable_offset_of_surface.png

VariableOffsetSrf

以不等距偏移曲面。

setsurfacetangent.png

star-gold16.pngSetSurfaceTangent

設定曲面的未修剪邊緣的正切方向。

match_surface.png

MatchSrf

將一個曲面邊緣移至另一個曲面邊緣,並以設定的連續性連接。

_rightbuttononly.png

MatchSrf, 多重銜接

可以同時銜接一個以上的邊緣。

merge_surfaces.png

MergeSrf

將兩個曲面在未修剪的邊緣合併成為單一曲面。

connect_surfaces.png

ConnectSrf

延伸兩個曲面並相互修剪,使兩個曲面的邊緣相接。

symmetry.png

Symmetry

將曲線或曲面鏡射,並使兩個曲面以設定的連續性相接。

tweensurfaces.png

star-gold16.pngTweenSurfaces

在兩個曲面之間以距離等分建立曲面。

rebuild_surface.png

Rebuild

以設定的階數與控制點數重建曲線、曲面或擠出物件。

rebuild_uv.png

star-gold16.pngRebuildUV

以設定的控制點數重建曲面的 U 或 V 方向。

refit_surface_to_tolerance.png

FitSrf

減少曲面的控制點數量,並逼近曲面原來的形狀。

change_surface_degree.png

ChangeDegree

變更曲線或曲面的階數。

split_edge.png

SplitEdge

分割曲面邊緣。

_rightbuttononly.png

MergeEdge

將兩個非以銳角相連的曲面邊緣段合併為單一邊緣。

rebuild_edges.png

RebuildEdges

重建曲面的邊緣。

untrim.png

Untrim

移除曲面的修剪邊緣。

_rightbuttononly.png

UnTrim, 保留修剪物件

將曲面的修剪邊緣取消修剪並保留修剪曲線。

shrink_trimmed_surface.png

ShrinkTrimmedSrf

將原始曲面縮減至"接近"曲面修剪邊界的大小。

_rightbuttononly.png

ShrinkTrimmedSrfToEdge

將原始曲面縮減至"接觸"曲面修剪邊界的大小。

make_uniform.png

MakeUniform

使曲線或曲面的節點參數間距一致化。

_rightbuttononly.png

star-gold16.pngMakeUniformUV

使曲面的 U 或 V 方向的節點參數間距一致化。

make_surface_periodic.png

MakePeriodic

移除封閉曲線 (曲面) 接縫的銳角 (銳邊)。

_rightbuttononly.png

MakeNonPeriodic

在封閉曲線 (曲面) 的接縫加入銳角 (銳邊)。

make_surface_periodic.png

MakePeriodic

移除封閉曲線 (曲面) 接縫的銳角 (銳邊)。

_rightbuttononly.png

MakeNonPeriodic

在封閉曲線 (曲面) 的接縫加入銳角 (銳邊)。

adjust_closed_surface_seam.png

SrfSeam

改變曲面接縫的位置。

remove_surface_edge.png

RemoveEdge

取消修剪選取的曲面修剪邊緣。

unroll_developable_surface.png

UnrollSrf

將 UV 兩個方向之中只有一個方向有曲率 (不是直的) 的曲面或多重曲面攤開為平面。

_rightbuttononly.png

FlattenSrf

將曲面的邊緣對應至工作平面上建立平面曲線。

smash.png

Smash

展平雙向都有曲率的曲面。

adjust_surface_end_bulge.png

EndBulge

調整曲線端點或曲面未修剪邊緣處的形狀。

dividealongcreases.png

DivideAlongCreases

沿著銳邊將曲面分割。

remove_multiple_knots.png

star-gold16.pngRemoveMultiKnot

移除曲線或曲面的複節點。

direction.png

Dir

顯示與編輯物件的方向。

_rightbuttononly.png

Flip

反轉曲線的方向或曲面、網格的法線方向。

curvature_analysis.png

CurvatureAnalysis

使用假色分析曲面的曲率。

連結至曲面分析工具列

_rightbuttononly.png

CurvatureAnalysisOff

關閉曲率分析顯示。

show_edges.png

ShowEdges

醒目提示曲面與多重曲面的邊緣。

連結至邊緣工具工具列

_rightbuttononly.png

ShowEdgesOff

關閉邊緣的醒目顯示。

curvature_graph_on.png

CurvatureGraph

以曲率圖形分析曲線或曲面的曲率。

_rightbuttononly.png

CurvatureGraphOff

關閉曲率圖形分析顯示。