표시 도구모음

도구모음을 여는 방법...

wireframe_viewport.png

와이어프레임 뷰포트 표시 모드

뷰포트 표시를 음영 처리되지 않은 와이어프레임으로 설정합니다.

_rightbuttononly.png

모두를 와이어프레임으로 설정

모든 뷰포트 표시를 음영 처리되지 않은 와이어프레임으로 설정합니다.

shaded_viewport.png

음영 뷰포트 표시 모드

뷰포트를 불투명한 음영 모드로 설정합니다.

_rightbuttononly.png

모두를 음영으로 설정

모든 뷰포트 표시를 음영 모드로 설정합니다.

shade.png

Shade

일시적으로 현재 뷰포트를 음영 처리합니다.

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Shade, 모두

모든 뷰포트를 임시로 음영 처리합니다.

rendered_viewport.png

렌더링 뷰포트 표시 모드

렌더링된 뷰를 시뮬레이션하여 개체를 음영 처리합니다.

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모두를 렌더링으로 설정

모든 뷰포트 표시를 렌더링 모드로 설정합니다.

ghosted_viewport.png

고스트 뷰포트 표시 모드

개체를 음영 처리하여 서피스가 반투명해집니다.

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모두를 고스트로 설정

모든 뷰포트 표시를 고스트 모드로 설정합니다.

x-ray_viewport.png

X선 표시 모드

아이소커브가 뚜렷하게 표시되도록 음영 처리합니다.

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모두를 X선으로 설정

모든 뷰포트 표시를 X선 모드로 설정합니다.

technicaldisplay.png

테크니컬 표시 모드

실시간 실루엣과 교차, 주름, 테두리, 블렌드된 음영, 렌더링 표시를 사용합니다. 개체 뒤에 있는 개체는 가려집니다.

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모두를 테크니컬로 설정

모든 뷰포트를 테크니컬 모드로 설정합니다.

pendisplay.png

펜 표시 모드

검정색의 선과 흰색을 사용하여 펜으로 그린 그림 효과를 나타냅니다.

_rightbuttononly.png

모두를 펜으로 설정

모든 뷰포트를 펜 모드로 설정합니다.

artisticdisplay.png

예술적 표시 모드

이미지 배경과 부드러운 선을 사용하여 연필 그림 효과를 나타냅니다.

_rightbuttononly.png

모두를 예술적으로 설정

모든 뷰포트를 예술적인 모드로 설정합니다.

render_mesh_settings....png

메쉬 문서 속성

현재 모델의 표시/렌더링 메쉬 설정을 관리합니다.

toggle_flat_shade_mode.png

FlatShade

메쉬 면 사이를 매끄럽게 처리하지 않고 개체를 음영 처리합니다.

toggle_shade_selected_mode.png

ShadeSelected

선택된 개체만 음영 처리합니다.

set_object_shading_attributes1.png

SetObjectDisplayMode

별도의 표시 속성을 개체에 적용합니다. 뷰포트 설정보다 우선합니다.

capture_viewport_to_file.png

ViewCaptureToFile

현재 뷰의 이미지를 파일로 저장합니다.

_rightbuttononly.png

ViewCaptureToClipboard

현재 뷰의 이미지를 Windows 클립보드로 저장합니다.

clipping_plane.png

ClippingPlane

개체를 숨기는 평면을 만듭니다.

disable_clipping_plane.png

star-gold16.pngDisableClippingPlane

선택된 클리핑 평면을 끕니다.

_rightbuttononly.png

star-gold16.pngEnableClippingPlane

선택된 클리핑 평면을 활성 뷰포트에서 켭니다.

display_panel.png

표시 패널 설정/해제

표시 패널을 열고 닫습니다.