뷰포트 표시를 음영 처리되지 않은 와이어프레임으로 설정합니다. |
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모든 뷰포트 표시를 음영 처리되지 않은 와이어프레임으로 설정합니다. |
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뷰포트를 불투명한 음영 모드로 설정합니다. |
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모든 뷰포트 표시를 음영 모드로 설정합니다. |
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일시적으로 현재 뷰포트를 음영 처리합니다. |
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모든 뷰포트를 임시로 음영 처리합니다. |
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렌더링된 뷰를 시뮬레이션하여 개체를 음영 처리합니다. |
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모든 뷰포트 표시를 렌더링 모드로 설정합니다. |
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개체를 음영 처리하여 서피스가 반투명해집니다. |
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모든 뷰포트 표시를 고스트 모드로 설정합니다. |
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아이소커브가 뚜렷하게 표시되도록 음영 처리합니다. |
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모든 뷰포트 표시를 X선 모드로 설정합니다. |
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실시간 실루엣과 교차, 주름, 테두리, 블렌드된 음영, 렌더링 표시를 사용합니다. 개체 뒤에 있는 개체는 가려집니다. |
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모든 뷰포트를 테크니컬 모드로 설정합니다. |
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검정색의 선과 흰색을 사용하여 펜으로 그린 그림 효과를 나타냅니다. |
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모든 뷰포트를 펜 모드로 설정합니다. |
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이미지 배경과 부드러운 선을 사용하여 연필 그림 효과를 나타냅니다. |
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모든 뷰포트를 예술적인 모드로 설정합니다. |
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현재 모델의 표시/렌더링 메쉬 설정을 관리합니다. |
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메쉬 면 사이를 매끄럽게 처리하지 않고 개체를 음영 처리합니다. |
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선택된 개체만 음영 처리합니다. |
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별도의 표시 속성을 개체에 적용합니다. 뷰포트 설정보다 우선합니다. |
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현재 뷰의 이미지를 파일로 저장합니다. |
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현재 뷰의 이미지를 Windows 클립보드로 저장합니다. |
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개체를 숨기는 평면을 만듭니다. |
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선택된 클리핑 평면을 끕니다. |
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선택된 클리핑 평면을 활성 뷰포트에서 켭니다. |
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표시 패널을 열고 닫습니다. |