Shade |
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Shade 명령
뷰포트를 임시로 음영 처리합니다.
주: 이 모드에서는 작업할 수 없습니다.
단계
음영 설정을 지정합니다.
뷰포트를 클릭하고 Esc 키를 누르거나, 다른 명령을 시작하여 음영 뷰를 취소합니다.
옵션
표시_모드
뷰포트를 불투명한 음영 모드로 설정합니다.
렌더링 뷰의 OpenGL 시뮬레이션으로 뷰포트를 음영 처리합니다.
서피스가 반투명해지도록 뷰포트 표시를 설정합니다.
앞 개체에 의해 가려지지 않는 아이소커브로 음영 처리합니다.
커브_표시
커브 개체를 표시합니다. 자세히...
와이어_표시
아이소커브와 가장자리를 표시합니다.
그리드_표시
그리드를 표시합니다.
축_표시
구성평면 축을 표시합니다.
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도구모음 |
메뉴 선택된 개체만 음영 처리 |
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ShadeSelected 명령
ShadeSelected 모드를 전환합니다.
뷰포트 표시를 선택된 서피스, 폴리서피스, 메쉬만을 음영 처리하도록 설정합니다.
선택한 서피스, 폴리서피스, 솔리드, 메쉬만을 뷰포트에서 음영처리합니다.
주: 뷰포트 표시 모드는 사용자 지정할 수 있습니다. 표시 모드 옵션을 참조하세요.