메쉬 개체 그리기

메쉬 개체 그리기

3DFace

하나의 메쉬 면을 그립니다.

Mesh

NURBS 서피스 또는 폴리서피스로 다각형 메쉬를 만듭니다.

MeshBox

메쉬 상자를 그립니다.

MeshCone

메쉬 원뿔을 그립니다.

MeshCylinder

메쉬 원통을 그립니다.

MeshEllipsoid

메쉬 타원체를 그립니다.

MeshPlane

직사각형 메쉬 평면을 그립니다.

MeshPolyline

닫힌 폴리라인으로 메쉬를 만듭니다.

MeshSphere

메쉬 구를 그립니다.

MeshTCone

메쉬 원뿔대를 그립니다.

MeshTorus

메쉬 원환을 그립니다.

다른 개체로 메쉬 만들기

ApplyMesh

소스 메쉬와 일치하는 메쉬를 서피스 상에 맞춥니다.

ApplyMeshUVN

메쉬와 점을 서피스상에 적용시킵니다.

MeshPatch

커브와 점으로 메쉬를 만듭니다.

MeshPolyline

닫힌 폴리라인으로 메쉬를 만듭니다.

MeshToNURB

각각의 메쉬 면을 NURBS 서피스로 복제합니다.

PlanarMesh

닫힌 커브로 평면형 메쉬를 만듭니다.

관련 항목

메쉬 면과 정점을 추출하고 축소합니다.

메쉬 개체를 편집합니다.