mesh_tcone.pngMeshTCone

 

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MeshTCone 명령

메쉬 원뿔대를 그립니다.

단계

number-1.png원뿔의 중심점과 반지름을 지정합니다.

옵션 설명은 Circle 명령을 참조하십시오.

number-2.png원뿔의 끝점(정점)을 지정합니다.

number-3.png위 서피스의 반지름 또는 지름을 지정합니다.

명령행 옵션

방향 제한 옵션

없음

중심점은 3D 공간에서 사용자가 원하는 위치에 지정할 수 있습니다.

두 번째 점은 엘리베이터 모드, 개체 스냅 또는 다른 모델링 보조 기능을 사용하여 배치할 수 있습니다.

수직

구성평면에 대하여 수직으로 개체를 그립니다.

number_onestep.gif중심점과 반지름 또는 지름을 지정합니다.

커브_주변

커브에 대하여 수직으로 원을 그립니다.

number_onestep.gif커브를 선택 하고 커브 상에서 원의 중심점을 지정한 후, 반지름 또는 지름을 지정합니다.

솔리드

닫힌 솔리드가 되도록 서피스를 베이스로 채웁니다.

면_주변/세로_면

verticalaroundfaces.png

면_주변 (1)

원주 주변의 면의 수.

세로_면 (2)

기준원에서 정점까지의 면의 수.

참고 항목

TCone

정점을 평면으로 자른 원뿔을 그립니다.

메쉬 개체를 그립니다.