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Join 명령

개체를 서로 결합하여 단일 개체를 이루게 합니다.

Join 명령은 여러 개의 선을 폴리라인으로, 커브를 폴리커브로, 서피스와 폴리서피스를 폴리서피스 또는 솔리드로 바꿉니다.

단계

number_onestep.gif결합시킬 개체를 선택(커브, 서피스, 폴리서피스 또는 메쉬)합니다.

끝과 끝이 만나는 커브를 선택하려면 SelChain 명령을 사용합니다.

하나씩 개체를 선택하려면

number-1.png개체를 선택(커브, 서피스, 폴리서피스, 또는 메쉬)합니다.

number-2.png다음 개체를 선택합니다.

서피스 가장자리를 하나로 결합시킬 커브로 선택하려면 하위 개체 선택 항목을 참조하세요.

number-3.png결합할 개체의 선택을 마치면 Enter 키를 누릅니다.

옵션

실행취소

마지막 작업을 되돌립니다.

커브 관련 안내

연속으로 배치된 커브를 결합할 수 있습니다.

커브를 결합할 때, 기존 커브는 무시되고 새 커브가 추가됩니다. 서로 결합된 두 개의 끝점 좌표는 원래 두 끝점 사이의 중간값인 단일 좌표로 교체됩니다.

서피스 관련 안내

서피스와 폴리서피스가, 떨어진 가장자리 위치에서 서로 만나는 경우 이를 결합할 수 있습니다.

결합은 서피스의 기저에 있는 서피스 지오메트리를 변경하지 않습니다. 단순히, 서로 인접한 서피스를 붙여 메쉬 처리, 부울 연산, 교차 사이에 틈이 없이 심이 연결될 수 있게 합니다.

틈이 채워지도록 서피스 지오메트리를 변경하려면, MatchSrf 명령을 사용하거나, FilletSrf, BlendSrf, BlendEdge, FilletEdge, NetworkSrf, 또는Patch 명령으로 새 서피스를 만들어 틈을 채웁니다.

두 개의 인접한 서피스를 하나의 서피스로 변경하려면 MergeSrf 명령을 사용합니다. 원하는 지오메트리를 얻기 위해 매끄럽게 옵션 설정에 특히 주의합니다.

참고 항목

커브를 편집합니다.

서피스를 편집합니다.