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Arc 명령

호를 그립니다.

중심 위치, 끝점, 두 번째 끝점 또는 각도를 사용하여 호를 그립니다.

단계

number-1.png호 반지름의 중심점을 지정합니다.

number-2.png호의 첫 번째 끝점을 지정합니다.

이 점은 또한 호의 시작점이 됩니다.

number-3.png호의 두 번째 끝점을 지정하거나 각도를 입력합니다.

옵션

변형가능

호의 NURBS 근사치를 그립니다.

차수

커브 (또는 서피스)의 차수 를 지정합니다.

차수가 높은 커브를 그릴 때, 차수 보다 하나 더 많은 제어점이 있지 않으면, 출력 커브의 차수가 사용자가 요청한 차수가 되지 않습니다.

점_개수

이 옵션은 제어점의 개수를 지정합니다.

연장

호의 끝점을 지정하여 호를 커브로 연장합니다.

단계

number-1.png연장할 커브를 지정합니다.

number-2.png호의 끝점을 지정합니다.

연장 옵션

중심점

호의 중심점과 끝점을 지정하여 호를 커브로 연장합니다.

단계

number-1.png호의 중심점을 지정합니다.

number-2.png호의 끝점을 지정합니다.

호 연장은 원래 커브와 결합되지 않습니다.

호 연장을 그리고 한 번에 결합시키려면, Extend 명령을 사용하십시오.

중심점은 커브 끝점에 대하여 수직인 평면으로 제한됩니다. 연장이 제한 평면에 대하여 수직으로 뷰에 그려지면, 입력이 자동으로 구성평면에 대하여 평행하도록 잠금 실행됩니다.

다른 뷰에서는 Rhino가 직교 방향 중 하나가 구성평면에 대하여 평행하도록 Rhino가 확인을 시도합니다. 직교 방향을 유지하면서 지정할 때 Shift 키를 누릅니다.

길이

호 커브의 길이를 지정하려면 양과 음의 숫자를 입력하거나 두 점을 지정합니다.

시작점

호의 첫 번째 끝점으로부터 호를 그립니다.

단계

number-1.png호의 시작점을 지정합니다.

number-2.png호의 끝점을 지정합니다.

number-3.png호가 통과하는 위치를 클릭합니다.

시작점 옵션

방향

호의 첫 번째 끝점과 접하는 선의 방향을 지정합니다.

단계

number-1.png시작점을 지정합니다.

number-2.png접선 방향을 지정합니다.

number-3.png끝점을 지정합니다.

점_통과

호 커브가 반드시 통과해야 하는 위치를 지정합니다.

단계

number-1.png시작점을 지정합니다.

number-2.png위치를 지정합니다.

number-3.png끝점을 지정합니다.

중심점

호 반지름의 중심점을 지정합니다.

단계

number_onestep.gif중심점을 지정합니다.

접점

반지름을 지정하는 옵션과 함께, 두 커브에 접하는 호를 그립니다.

단계

number-1.png접선을 선택합니다.

number-2.png지정된 반지름으로 호를 제한하려면 두 번째 접선을 선택하거나 반지름을 입력합니다.

두 번째 커브상의 접점이 반지름 조건과 일치하는 경우, 호 주변을 마우스로 끌면 해당 점 위치에 접점 제한이 표시됩니다.

number-3.png세 번째 접하는 커브를 선택하거나, Enter 키를 눌러 원을 그립니다.

number-4.png마우스로 끌어올 때 표시되는 옵션에서 호 방향을 클릭하여 선택합니다.

접점 옵션

접점 제한으로부터 명령을 해제합니다. 호가 통과해야 하는 점으로는, 접하는 커브에 있지 않은 점을 지정합니다.

첫_번째_점에서

커브를 따라 점이 슬라이드하지 않고, 호가 커브 상에서 첫 번째 지정한 점을 통과하도록 강제로 설정합니다.

반지름

반지름을 지정합니다. 두 번째 커브상의 접점이 반지름 조건과 일치하는 경우, 호 주변을 마우스로 끌면 해당 점 위치에 접점 제한이 표시됩니다.

기울이기

호의 평면이 현재 구성평면으로부터 기울어져 있는 호를 그립니다. 다른 뷰포트 또는 엘리베이터 모드에서 기울어진 호의 시작점을 지정하고, 호의 방향을 지정합니다.

참고 항목

커브와 선을 그립니다.