メッシュの面やエッジを消去する
メッシュエッジの複数の頂点を単一の頂点へ移動します。
メッシュ面の複数の頂点を単一の頂点へ移動します。
面積に基づいてメッシュ面の複数の頂点を単一の頂点へ移動します。
CollapseMeshFacesByAspectRatio
面の縦横比に基づいてメッシュ面の複数の頂点を単一の頂点へ移動します。
面のエッジ長さに基づいてメッシュ面の複数の頂点を単一の頂点へ移動します。
メッシュ頂点を隣り合うメッシュ頂点へ移動します。
メッシュの面やエッジを抽出する
オブジェクトの分析メッシュを複製します。
面につながったメッシュ面を分離します。
重複面をメッシュから分離します。
ドラフト角度またはウェルドの状態を指定して、メッシュ面を親メッシュから分離します。
面をメッシュから分離します。
面積を指定して面をメッシュから分離します。
縦横比を指定して面をメッシュから分離します。
ドラフト角度またはウェルドの状態を指定して、面をメッシュから分離します。
エッジ長さを指定して面をメッシュから分離します。
ウェルドされていないエッジに囲まれている面をメッシュから分離します。
非多様体面をメッシュから分離します。
レンダリングメッシュを複製します。
uvメッシュを複製します。