ビューポートの表示モードを設定する
メッシュ面の間を滑らかにせずにオブジェクトをシェーディングします。
サーフェスが半透明になるようにオブジェクトをシェーディングします。
レンダリングビューのシミュレーションでオブジェクトをシェーディングします。
ビューポートを不透明なシェーディングモードに設定します。
ビューポートをテクニカル描画モードに設定します。
ビューポート表示をシェーディングされていないワイヤフレームに設定します。
アイソパラメトリック曲線を隠さずにシェーディングします。
ビューポートを一時的にシェーディングする
現在のビューポートを一時的にシェーディングします。
アクティブビューポートの選択したオブジェクトをシェーディングします。
表示モードを変更または更新する
ビューポートの表示モードの表示方法を設定します。
レンダリングメッシュと分析メッシュを削除します。
オブジェクトのレンダリングメッシュを再生成します。
現在のモデルのメッシュ設定を管理する
オブジェクトのレンダリングメッシュを表示する
選択されたオブジェクトのレンダリングメッシュを表示します。
ShowRenderMeshコマンドで表示されたレンダリングメッシュを非表示にします。
オブジェクトのレンダリングメッシュの表示状態をトグルします。