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RefreshShadeコマンド
選択されたオブジェクトのレンダリングメッシュを消去、再生成しシェーディングを更新します。
操作手順
メッシュを再生成するオブジェクトを選択します。
選択されたオブジェクトのレンダリングメッシュと分析メッシュが消去され、再生成されます。
ClearAllMeshesコマンドを使用すると、このモードはすべてのビューポートでオフになります。
メモ
次のセッションでレンダリングメッシュを再作成したくない場合は、メッシュを消去しないでください。
レンダリングメッシュのプロパティを変更し、モデルをレンダリングまたはシェーディングした場合、レンダリングメッシュは消去され、自動的に再作成されます。
保存するモデルのファイルサイズを小さくするには、SaveAsコマンドを実行し、簡易保存にチェックマークを付けます。