曲線の点をオンにする
曲線やサーフェスの制御点を表示します。
ノット値の平均で評価された点を曲線上に表示します。
制御点を挿入または削除する
曲線に制御点を挿入、またはサーフェスに1列の制御点を挿入します。
曲線に編集点を追加します。
曲線にキンクを追加します。
曲線またはサーフェスにノットを追加します。
曲線またはサーフェスの始点/終点からキンクを取り除きます。
制御点の構造を変更する
曲線またはサーフェスの次数を変更します。
曲線をポリラインまたは円弧セグメントに変更します。
複数の閉じた曲線のシーム点(始点/終点)を調整します。
曲線またはサーフェスのノットを一様にします。
uまたはV方向にサーフェスのノットを一様にします。
曲線/サーフェスの制御点の位置やメッシュの頂点を平均化します。
曲線またはサーフェスの構造を、指定された次数と制御点の数を持つように変更します。
制御点を不均等な間隔で再配置することで、曲線をインタラクティブに変更します。
曲線/サーフェスの制御点の位置やメッシュの頂点を平均化します。
曲線またはサーフェスの制御点のウェイトを編集します。
曲線を変更する
1つ上の曲線を別の曲線に合わせて並べます。
曲線をサーフェスに巻き付けます。
NURBSオブジェクトの構造をベジェオブジェクトに変更します。
曲線の2点間の部分を削除します。
ポリカーブセグメントを分離または複製します。
曲線の曲率の変化を取り除きます。
ポリラインの角を円弧で丸めます。
線/円弧ジオメトリのある曲線セグメントを真の線/円弧で置き換えます。
周囲の曲線部分を距離に相対的に滑らかに移動します。