マテリアルツールメニュー

これらの設定は、サムネイルプレビューやサムネイル背景の右クリックコンテクストメニューにも表示されます。

assigntoobjects.png選択に割り当て

現在のマテリアルを選択されたオブジェクトに割り当てます。

assigntolayers.pngレイヤに割り当て

selectobjects.pngオブジェクトを選択

マテリアルを割り当てるモデルのオブジェクトを選択します。


toolbarplus.png新規基本マテリアルを作成

新規の基本の艶なしで白のマテリアルを作成します。

import.pngマテリアルをファイルからインポート

保存されているRhinoの.rmtlファイルからマテリアルをインポートします。

savetofile.pngファイルに保存

マテリアルをRhinoの.rmtlファイルに保存します。


changetype.pngタイプを変更

マテリアルを異なるタイプに変更します。

changetype.pngタイプを変更 (類似の設定をコピー)

マテリアルを異なるタイプに変更します。

デフォルトの動作は、レンダリングのオプション > コンテンツのタイプが変更された際に類似の設定をコピーボックスの現在の状態に依存します。チェックマークが付いている場合、古いコンテンツからの互換性のある設定が新しいコンテンツにコピーされます。

reset.pngデフォルトにリセット

すべてのマテリアル設定をデフォルトの白、艶なし、反射なし、テクスチャなしのマテリアルに変更します。


copy.pngコピー

選択されたマテリアルをWindowsのクリップボードコピーします。その後、クリップボードの内容をエディタにペーストして新規マテリアルを作成したり、直接フォルダにペーストしてライブラリファイルを作成することができます。

paste.pngペースト

クリップボードの内容に基づいて新規マテリアルを作成します。

pasteasinstance.pngインスタンスとしてペースト

クリップボードの内容に基づいて、インスタンシングによって元にリンクされる新規マテリアルを作成します。


delete.png削除

選択されたマテリアルを削除します。

rename.png名前を変更

選択されたマテリアルの名前を変更します。

duplicate.png複製

選択されたマテリアルを同じ設定で新規マテリアルにコピーします。

removeinstancing.pngインスタンシングを取り除く

インスタンスされたマテリアル間の接続を取り除きます。

updatepreviewnow.pngプレビューを今すぐ更新

プレビューサムネイルを更新します。


floatingpreview.pngプレビューをフローティング

サイズ変更できるウィンドウにプレビューイメージをフロートします。


horizontal.png水平レイアウト

プレビューをコントロールの左側に表示します。


showpreview.pngプレビューペインを表示

現在選択されているサムネイルのプレビューのプロパティを表示します。プレビューの形状、サイズ、背景、回転動作を設定します。


spacer20.pngサムネイルmenuarrow.gif

サムネイルのプロパティメニューを開きます。