これらの設定は、サムネイルプレビューやサムネイル背景の右クリックコンテクストメニューにも表示されます。
選択に割り当て
現在のマテリアルを選択されたオブジェクトに割り当てます。
レイヤに割り当て
オブジェクトを選択
マテリアルを割り当てるモデルのオブジェクトを選択します。
新規基本マテリアルを作成
新規の基本の艶なしで白のマテリアルを作成します。
マテリアルをファイルからインポート
保存されているRhinoの.rmtlファイルからマテリアルをインポートします。
ファイルに保存
マテリアルをRhinoの.rmtlファイルに保存します。
タイプを変更
マテリアルを異なるタイプに変更します。
タイプを変更 (類似の設定をコピー)
マテリアルを異なるタイプに変更します。
デフォルトの動作は、レンダリングのオプション > コンテンツのタイプが変更された際に類似の設定をコピーボックスの現在の状態に依存します。チェックマークが付いている場合、古いコンテンツからの互換性のある設定が新しいコンテンツにコピーされます。
デフォルトにリセット
すべてのマテリアル設定をデフォルトの白、艶なし、反射なし、テクスチャなしのマテリアルに変更します。
コピー
選択されたマテリアルをWindowsのクリップボードコピーします。その後、クリップボードの内容をエディタにペーストして新規マテリアルを作成したり、直接フォルダにペーストしてライブラリファイルを作成することができます。
ペースト
クリップボードの内容に基づいて新規マテリアルを作成します。
インスタンスとしてペースト
クリップボードの内容に基づいて、インスタンシングによって元にリンクされる新規マテリアルを作成します。
削除
選択されたマテリアルを削除します。
名前を変更
選択されたマテリアルの名前を変更します。
複製
選択されたマテリアルを同じ設定で新規マテリアルにコピーします。
インスタンシングを取り除く
インスタンスされたマテリアル間の接続を取り除きます。
プレビューを今すぐ更新
プレビューサムネイルを更新します。
プレビューをフローティング
サイズ変更できるウィンドウにプレビューイメージをフロートします。
水平レイアウト
プレビューをコントロールの左側に表示します。
プレビューペインを表示
現在選択されているサムネイルのプレビューのプロパティを表示します。プレビューの形状、サイズ、背景、回転動作を設定します。
サムネイル
サムネイルのプロパティメニューを開きます。