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RiquadroImmagine
Disegna una superficie planare rettangolare con l'immagine specificata assegnata al suo materiale ed imposta l'oggetto sulla modalità di visualizzazione Renderizzata, come quando si usa il comando ImpostaModVisualizzOggetto.
Passi
Selezionare un file bitmap.
Specificare un vertice per il piano.
Selezionare un punto oppure digitare la lunghezza.
Il piano mantiene lo stesso rapporto di aspetto (lunghezza per larghezza) dell'immagine originale.
Nota: Per l'editing degli oggetti RiquadroImmagine, si usino le Proprietà dei materiali degli oggetti.
Opzioni da linea di comando
Verticale
Disegna il piano del riquadro immagine verticalmente rispetto al piano di costruzione corrente.
Autoilluminazione
L'immagine mappata sul piano del riquadro immagine viene visualizzata sempre ad intensità piena e non viene influenzata dalle luci o dalle ombre.
Autoilluminazione off (sinistra) ed on (destra).
IncorporaBitmap
Rhino memorizza l'immagine nel file 3dm. Anche se ciò aumenta le dimensioni del file, assicura che l'immagine sia sempre disponibile per la superficie del riquadro immagine.
NomeAutomatico
Assegna automaticamente un nome alla bitmap in modo tale che sia la proprietà Nome della superficie del riquadro immagine.