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RiquadroImmagine

Disegna una superficie planare rettangolare con l'immagine specificata assegnata al suo materiale ed imposta l'oggetto sulla modalità di visualizzazione Renderizzata, come quando si usa il comando ImpostaModVisualizzOggetto.

pictureframe-002.png

Passi

number-1.pngSelezionare un file bitmap.

number-2.pngSpecificare un vertice per il piano.

number-3.pngSelezionare un punto oppure digitare la lunghezza.

Il piano mantiene lo stesso rapporto di aspetto (lunghezza per larghezza) dell'immagine originale.

Nota: Per l'editing degli oggetti RiquadroImmagine, si usino le Proprietà dei materiali degli oggetti.

Opzioni da linea di comando

Verticale

Disegna il piano del riquadro immagine verticalmente rispetto al piano di costruzione corrente.

Autoilluminazione

L'immagine mappata sul piano del riquadro immagine viene visualizzata sempre ad intensità piena e non viene influenzata dalle luci o dalle ombre.

pictureframe-self-illumination-0.png
Autoilluminazione off (sinistra) ed on (destra).

IncorporaBitmap

Rhino memorizza l'immagine nel file 3dm. Anche se ciò aumenta le dimensioni del file, assicura che l'immagine sia sempre disponibile per la superficie del riquadro immagine.

NomeAutomatico

Assegna automaticamente un nome alla bitmap in modo tale che sia la proprietà Nome della superficie del riquadro immagine.

Vedi anche

Creare superfici.