Importation / exportation de fichiers Stereolithography (.stl)

 

Les fichiers STL décrivent uniquement la géométrie de la surface d'un objet tridimensionnel sans représentation de couleur, de texture ou d'autre attribut commun des modèles de CAO.

Les fichiers STL contiennent des objets maillés. Les objets maillés sont importés dans Rhino tels quels. elles ne sont pas converties en NURBS.

Importer

 

Pour ouvrir, importer, insérer et lier un fichier en tant que session

number-1.pngDans le menu Fichier, cliquez sur Ouvrir ou Importer.

number-2.pngDans la boîte de dialogue Ouvrir, sélectionnez le type de fichier.

number-3.pngSi l'importation peut être configurée, cliquez sur le bouton Options pour définir les paramètres d'importation.

number-4.pngCliquez sur le bouton Ouvrir ou appuyez sur la touche Entrée.

 

Remarque : Lorsque Rhino ouvre un modèle non 3dm, la barre de titre affiche le nom du modèle qui était ouvert. Lorsque le modèle est enregistré pour la première fois, ce nom de modèle est proposé comme nom de fichier.

Options d'importation STL

Angle de soudure ____ degrés

L'angle pour lequel la soudure automatique est réalisée.

Diviser les maillages disjoints

Détermine si les pièces disjointes d'un maillage seront automatiquement divisées lors de l'importation. Voir DiviserMaillageDisjoint.

Unités du modèle STL

Si le fichier STL contient des unités enregistrées, elles seront affichées.

Unités actuelles de Rhino

Affiche les unités définies dans le fichier actuel. Cette option ne concerne que les commandes Importer et Insérer. La commande Ouvrir affiche les unités de Rhino sous forme de Note.

Remarque : Si les unités du fichier de Rhino et celles du fichier importé sont différentes, l'échelle de la géométrie du modèle importé sera modifiée en conséquence.

checkboxnocheck.pngToujours utiliser ces paramètres. Ne plus afficher ce message.

Enregistre les paramètres actuels et désactive l'affichage de la boîte de dialogue.

Pour réactiver le message

number_onestep.gifCliquez sur le bouton Options dans la boîte de dialogue Enregistrer.

Exporter

 

Pour enregistrer ou exporter un modèle de Rhino

number-1.pngDans le menu Fichier, cliquez sur Exporter les objets sélectionnés ou sur Enregistrer sous.

number-2.pngDans la boîte de dialogue, la liste Type de fichiers affiche les types de fichiers pouvant être exportés.

number-3.pngDans la case Type de fichiers, sélectionnez le type de fichier.

number-4.pngDans la case Nom du fichier, sélectionnez un fichier ou tapez son nom.

number-5.pngIndiquez ce qui doit être enregistré.

Enregistrement compacté

Enregistrer uniquement la géométrie

number-6.pngSi l'exportation peut être configurée, cliquez sur le bouton Options pour définir les paramètres d'exportation.

number-7.pngSi le type de fichier crée uniquement des objets maillés, dans la boîte de dialogue Objets maillés, indiquez les paramètres du maillage.

Options d'exportation de maillage STL

Tolérance

Distance maximale entre l'objet original et le maillage créé pour le fichier STL.

Aperçu

Cliquez pour afficher un aperçu du résultat. Si vous changez les paramètres, cliquez sur le bouton Aperçu à nouveau pour actualiser l'affichage.

Options supplémentaires

Options d'exportation STL

Type de fichier

Binaire

Ascii

Exporter les objets ouverts

Ajuster le maillage

Avertissement d'exportation STL

Si le maillage STL n'est pas fermé, un avertissement est affiché.

Exporter de toute façon

Enregistre le maillage ouvert.

Diagnostique d'exportation de maillage STL.

Pour certaines machines de prototypage rapide, les fichiers STL doivent contenir des objets maillées entièrement fermés (hermétiques).

Vous devrez peut-être vous assurer que les maillages coïncident vraiment avant de les exporter et de les utiliser pour un travail STL d'un coût élevé.

Pour tester l'étanchéité

Joignez les objets maillés.

De cette façon tous les triangles sont mis dans un sac mais les bords ne sont pas collés ensemble. (C'est comme si on avait un groupe de surfaces qui coïncident toutes entre elles mais qui n'ont pas été jointes pour former un solide).

Soudez le nouvel objet maillé.

À l'invite Tolérance d'angle, tapez 180.

Une tolérance d'angle de 180 indique à la commande Souder de coller les points adjacents ensemble quels qu'ils soient.

number-4.pngUnifierNormalesMaillage.

Tous les triangles sont modifiés afin qu'ils aient la même orientation, c'est-à-dire, si deux triangles partagent un bord, alors la direction supérieure des deux est la même.

Pour voir si le résultat présente des trous ou des vides, tapez SélPtsBordsMaillageLibres.

Si un point de maillage est mis en surbrillance vous saurez qu'il fait partie d'un bord de triangle "libre".

Pour éviter de générer des fichiers maillés trop grands

round_bullet.gifCommencez avec la commande Maillage, qui possède les mêmes contrôles que ceux trouvés dans la section maillage des propriétés du document. La commande Maillage produit cependant un maillage que vous pouvez exporter. Vous auriez les mêmes contrôles si vous exportiez la géométrie Rhino vers STL, mais en général il est préférable de créer les objets maillés tout d'abord et de les exporter ensuite.

round_bullet.gifLes paramètres donnant les meilleurs résultats pour STL varieront mais vous pouvez commencer par désactiver les options Angle maximal et Rapport image maximal. Choisissez une Distance maximale entre bord et surface (il s'agit de la distance maximale entre le milieu de tout bord d'un polygone et la surface réelle) plus ou moins équivalente à la résolution de la machine de prototypage rapide. Une valeur de .125mm (.005 pouce) peut être un bon point de départ. Une fois que vous avez déterminé les meilleurs paramètres pour vos projets et la machine de prototypage rapide que vous avez, cette procédure peut devenir superflue. Vous exporterez alors directement les objets NURBS et utiliserez les paramètres de maillage que vous avez déterminés pour la conversion des polygones lors de l'exportation.

round_bullet.gifUne fois le maillage généré, vous pouvez cacher l'objet NURBS et vérifier le maillage en utilisant la commande OmbragePlat. Vous obtiendrez une vue ombrée des polygones sans le lissage utilisé par les vues ombrées normales. Si le maillage semble correct, exportez-le dans le fichier STL. Sinon, supprimez le maillage et essayez différents paramètres.

round_bullet.gifIl vaut mieux changer uniquement un paramètre à la fois afin de voir ses effets Il vaut mieux changer uniquement un paramètre à la fois afin de voir ses effets Si le maillage est assez fin mais que certaines zones ne vont pas, essayez d'assigner une valeur entre 4 et 7 à l'option Rapport image maximal. Il n'est normalement pas utile de choisir une Distance maximale entre le bord et la surface très inférieure à la résolution de la machine de prototypage rapide.

Voir aussi

Wikipedia : STL (format de fichier)