gumball.pngManipulateur

 

Où puis-je trouver cette commande ?

gumball.pngBarres d'outils

menuicon.pngMenus

ctrlplus.pngRaccourci

Manipulateur

Affiche l'application du manipulateur sur un objet afin de faciliter la modification de la position, de l'échelle et de l'orientation de l'objet autour de l'origine du manipulateur.

Étapes

number_onestep.gifCliquez sur le champ Manipulateur dans la barre d'état.

Actions sur un objet

number_onestep.gifFaites glisser les flèches du manipulateur pour déplacer l'objet.

number_onestep.gifFaites glisser les poignées d'échelle (carrés) pour changer l'échelle de l'objet dans une direction.

number_onestep.gifFaites glisser les arcs pour faire tourner l'objet.

number_onestep.gifAppuyez sur la touche Alt après avoir commencé le déplacement pour activer ou désactiver le mode Copier.

number_onestep.gifMaintenez la touche Maj pendant la modificaiton de l'échelle pour utiliser une échelle 3D.

number_onestep.gifMaintenez la touche Ctrl pendant le déplacement, l'échelle ou la rotation pour Extruder une courbe ou une surface plane.

number_onestep.gifCliquez sur la poignée d'un contrôle pour entrer une valeur numérique.

Contrôles du manipulateur

01.pngIndicateur du plan des axes

02.pngDéplacement libre de l'origine

03.pngBille du menu

Flèches de déplacement

04.pngDéplacer X

05.pngDéplacer Y

06.pngDéplacer Z

Arcs de rotation

07.pngRotation X

08.pngRotation Y

09.pngRotation Z

Poignées d'échelle

10.pngÉchelle X

11.pngÉchelle Y

12.pngÉchelle Z

Vue d'ensemble

Indicateur du plan des axes (1)

Faites glisser vers les icônes du plan pour restreindre le mouvement sur ce plan.

Origine du manipulateur (2)

number_onestep.gifDéplacez l'origine du manipulateur pour déplacer tout l'objet dans la direction voulue.

Bille du menu (3)

number_onestep.gifCliquez pour modifier les paramètres du manipulateur.

Flèches de déplacement (4, 5, 6)

number_onestep.gifCliquez et faites glisser une flèche x, y ou z du manipulateur pour déplacer les objets dans le sens de la flèche.

Arcs de rotation (7, 8, 9)

number_onestep.gifFait tourner l'objet autour du centre du manipulateur.

number_onestep.gifCliquez pour entrer un nombre spécifique de degrés.

Poignées d'échelle (10, 11, 12)

number_onestep.gifCliquez et faites glisser une poignée d'échelle du manipulateur pour changer l'échelle dans une dimension le long de l'axe de la flèche.

number_onestep.gifMaintenez la touche Maj pour forcer une échelle 3D.

L'origine est le centre du manipulateur.

Copier

number_onestep.gifAppuyez sur la touche Alt pendant le déplacement pour créer une copie.

Indiquer une valeur

number_onestep.gifCliquez sur un contrôle pour indiquer une distance, un angle ou un facteur d'échelle.

Options de la ligne de commande

Activé

Active les applications du manipulateur sur les objets sélectionnés.

Désactivé

Désactive les applications du manipulateur.

Inverser

Active/désactive les applications du manipulateur.

Actions sur un objet

Déplacer, faire tourner ou changer l'échelle d'objets

number_onestep.gifCliquez et faites glisser une flèche, un arc ou une poignée d'échelle du manipulateur.

Copier pendant une opération

number-1.pngCliquez sur une flèche, un arc ou une poignée d'échelle du manipulateur.

number-2.pngCommencez à faire glisser l'objet.

number-3.pngAppuyez sur la touche Alt pour activer le mode copier.

Appuyez à nouveau sur la touche Alt pour désactiver le mode copier.

Indiquez une distance, un angle de rotation ou un facteur d'échelle

number_onestep.gifCliquez sur une flèche, un arc ou une poignée d'échelle du manipulateur.

Dans la case, tapez une distance, un angle de rotation ou un facteur d'échelle afin de l'appliquer à l'objet sélectionné.

Copier avec une entrée numérique

number_onestep.gifAppuyez sur la touche Alt et maintenez-la enfoncée puis cliquez sur une flèche, un arc ou une poignée d'échelle du manipulateur.

Dans la case, tapez une distance, un angle de rotation ou un facteur d'échelle afin de l'appliquer à une copie de l'objet sélectionné.

Utiliser la contrainte d’angle et de distance

Les contraintes normales de distance et d'angle de Rhino peuvent être utilisées pendant une opération avec le manipulateur.

number-1.pngCommencez à faire glisser un objet.

number-2.pngTapez un nombre et appuyez sur Entrée.

Ce nombre apparaît dans la ligne de commandes et il est utilisé pour contraindre une distance ou un angle de rotation.

number-3.pngFaites glisser l'objet.

Les distances sont contraintes le long de la ligne de direction de l'axe.

Les angles sont contraints sur des incréments de l'angle autour de l'arc de rotation.

Extruder une courbe ou une surface

number-1.pngCliquez et faites glisser une flèche du manipulateur sur une courbe ou une surface plane.

number-2.pngMaintenez enfoncée la touche Ctrl.

number-3.pngRelâchez le bouton de la souris.

Pour extruder sur une distance spécifique

number-1.pngCommencez à déplacer une courbe ou une surface plane.

number-2.pngTout en maintenant le bouton de la souris enfoncé, tapez une distance et appuyez sur la touche Entrée.

Ce nombre apparaît dans la ligne de commandes et contraint la distance.

number-3.pngAppuyez sur la touche Ctrl et maintenez-la enfoncée puis relâchez le bouton de la souris.

Position et orientation de l'application du manipulateur

Pour déplacer, faire tourner ou changer l'échelle des contrôles de l'application du manipulateur librement

number_onestep.gifMaintenez la touche Ctrl enfoncée et déplacez le contrôle du manipulateur avec la souris pour déplacer, faire tourner ou changer l'échelle du contrôle librement.

Pour déplacer, faire tourner ou changer l'échelle des contrôles de l'application du manipulateur avec un contrôle numérique

number_onestep.gifAppuyez sur la touche Ctrl et maintenez-la enfoncée puis cliquez sur une flèche, un arc ou une poignée d'échelle du manipulateur.

Dans la case, tapez une distance, un angle de rotation ou un facteur d'échelle afin de l'appliquer au contrôle du manipulateur.

Repositionner le manipulateur

number_onestep.gifAppuyez sur la touche Ctrl, cliquez sur l'application du manipulateur (ignorer le champ de texte), relâchez la touche Ctrl et commencez à déplacer l'application.

Options du volet de statut

Pour accéder au menu du volet de statut

number_onestep.gifCliquez avec le bouton de droite dans le champ Manipulateur de la barre d'état .

Options

Manipulateur activé

L'application du manipulateur est activée à chaque fois que des objets sont sélectionnés.

Manipulateur désactivé

Désactive l'affichage automatique du manipulateur.

Aligner dans le repère du PlanC

Les applications du manipulateur sont alignées sur le plan de construction.

Aligner avec l'objet

Les applications du manipulateur sont alignées avec la direction de l'objet pour les :

round_bullet.gifCourbes

round_bullet.gifObjets d'extrusion

round_bullet.gifLumières

round_bullet.gifLes faces, les bords et les sommets de maillages

round_bullet.gifLes objets et les sous-objets plans

round_bullet.gifL'objet de la caméra (Caméra) et l'application de la caméra de VueNommée

Exceptions

Objets de forme libre

Le manipulateur est aligné avec le plan de construction dont l'origine se trouve au niveau du centroïde de l'objet.

Points de contrôle de courbe

La direction z du manipulateur (flèche bleue) est alignée avec la normale de la courbe.

La direction x du manipulateur (flèche rouge) est alignée avec la tangente de la courbe.

Points de contrôle d’une surface

La direction z du manipulateur (flèche bleue) est alignée avec la normale de la surface.

La direction x du manipulateur (flèche rouge) est alignée avec la direction u de la surface.

Aligner dans le repère général

Les applications du manipulateur sont alignées avec les directions x, y et z universelles.

Déplacement avec accrochage

Les accrochages aux objets sont utilisés pendant le déplacement.

Déplacement lisse

Les accrochages aux objets sont ignorés pendant le déplacement.

Faire tourner la vue autour du manipulateur

Fait tourner la caméra et la cible de la vue au niveau de l'origine du manipulateur lors de la rotation de la vue.

Définir l'intensité du déplacement

Définit la vitesse du mouvement du manipulateur sous forme de pourcentage du mouvement de la souris. La valeur par défaut, 100 %, déplace le manipulateur normalement avec la souris.

Pour placer les objets plus précisément (comme pour l'édition avec les points de contrôle), choisissez une intensité plus faible pour que de grands mouvements de la souris donnent des modifications plus petites.

Une intensité plus grande que 100 %, accélère le mouvement du manipulateur.

Paramètres

Ouvre les Options du manipulateur.

Options de la bille du menu

Pour accéder aux options de la bille du menu

number_onestep.gifCliquez sur la bille de menu de l'application du manipulateur.

Repositionner le manipulateur

Déplace l'application du manipulateur en dehors de sa position par défaut.

number_onestep.gifFaire glisser pour changer le manipulateur de place.

Réinitialiser le manipulateur

Restaure la position et l'orientation par défaut du manipulateur.

Aligner dans le repère du PlanC

Aligner avec l'objet

Aligner dans le repère général

Déplacement avec accrochage

Déplacement lisse

Définir l'intensité du déplacement

Paramètres

gumball_alignment_cplane.pngManipulateurAlignement

 

Où puis-je trouver cette commande ?

gumball_alignment_cplane.pngBarres d'outils

menuicon.pngMenus

ctrlplus.pngRaccourci

Commande ManipulateurAlignement

Redéfinit l'alignement de l'application du manipulateur.

Remarque : Les applications du manipulateur ne perdurent pas suite à la sélection de plusieurs objets, de groupes ou de points de contrôle. Si la sélection de ces objets est annulée, l'application du manipulateur est rétablie.

Options de la ligne de commande

PlanC

Définit l'alignement de l'application du manipulateur sur le plan de construction actif.

Objet

Définit l'alignement de l'application du manipulateur sur l'objet sélectionné.

RepèreGénéral

Définit l'alignement de l'application du manipulateur sur les coordonnées du repère général.

relocate_gumball.pngDéplacerManipulateur

 

Où puis-je trouver cette commande ?

relocate_gumball.pngBarres d'outils

menuicon.pngMenus

ctrlplus.pngRaccourci

Commande DéplacerManipulateur

Déplace l'origine et l'orientation de l'application du manipulateur sur un objet.

Étapes

number-1.pngIndiquez la position de l'origine du manipulateur.

number-2.pngCliquez pour définir la direction de l'axe des x du manipulateur.

number-3.pngCliquez pour définir l'orientation de l'axe des y du manipulateur.

Remarque : Il est également possible de déplacer le manipulateur en maintenant la touche Ctrl et en faisant glisser l'application au lieu de l'objet.

Relâchez la touche Ctrl pour utilisez les accrochages aux objets afin de placer l'application sur un point d'accrochage.

gumball_drag_strength_50_.pngRésistanceDéplacementManipulateur

 

Où puis-je trouver cette commande ?

gumball_drag_strength_50_.pngBarres d'outils

menuicon.pngMenus

ctrlplus.pngRaccourci

Commande RésistanceDéplacementManipulateur

Définit la résistance au déplacement du manipulateur dans la ligne de commande.

Options de la ligne de commande

Réinitialiser

La résistance est redéfinie sur sa valeur par défaut, soit 100 %.

Voir aussi

Transformer des objets.