truncatedpyramid.pngPyramidenStumpf

 

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PyramidenStumpf

Zeichnet eine Pyramide, deren Spitze durch eine Ebene gekürzt wird.

truncatedpyramid.png

Schritte

number-1.pngZeichnen Sie das Grundpolygon.

Für Optionsbeschreibungen lesen Sie im Befehl Polygon nach.

number-2.pngWählen Sie das Ende der Pyramide (Spitze).

number-3.pngGeben Sie einen Wert ein, um die Höhe zu definieren.

number-4.pngWählen Sie einen Standort, um die Größe für die obere Fläche festzulegen.

Befehlszeilenoptionen

Optionen von Richtungsbeschränkungen

Nichts

Die Mitte kann sich irgendwo im 3D-Raum befinden.

Der zweite Punkt kann irgendwo anhand Aufzugmodus, Objektfängen oder anderen Modellierhilfen platziert werden.

Vertikal

Zeichnet ein Objekt rechtwinklig zur Konstruktionsebene.

number_onestep.gifWählen Sie Mitte und Radius oder Durchmesser.

UmKurve

Zeichnet einen Kreis rechtwinklig zu einer Kurve.

number_onestep.gifWählen Sie eine Kurve, die Mitte des Kreises auf der Kurve und einen Radius oder Durchmesser.

Volumenkörper

Füllt die Basis mit einer Fläche, um einen geschlossenen Volumenkörper zu bilden.

Mehr unter:

Solide Objekte erzeugen.