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PyramidenStumpf
Zeichnet eine Pyramide, deren Spitze durch eine Ebene gekürzt wird.
Schritte
Zeichnen Sie das Grundpolygon.
Für Optionsbeschreibungen lesen Sie im Befehl Polygon nach.
Wählen Sie das Ende der Pyramide (Spitze).
Geben Sie einen Wert ein, um die Höhe zu definieren.
Wählen Sie einen Standort, um die Größe für die obere Fläche festzulegen.
Befehlszeilenoptionen
Optionen von Richtungsbeschränkungen
Nichts
Die Mitte kann sich irgendwo im 3D-Raum befinden.
Der zweite Punkt kann irgendwo anhand Aufzugmodus, Objektfängen oder anderen Modellierhilfen platziert werden.
Vertikal
Zeichnet ein Objekt rechtwinklig zur Konstruktionsebene.
Wählen Sie Mitte und Radius oder Durchmesser.
UmKurve
Zeichnet einen Kreis rechtwinklig zu einer Kurve.
Wählen Sie eine Kurve, die Mitte des Kreises auf der Kurve und einen Radius oder Durchmesser.
Volumenkörper
Füllt die Basis mit einer Fläche, um einen geschlossenen Volumenkörper zu bilden.