NetzKegelstumpf |
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NetzKegelstumpf
Erzeugt einen Polygonnetzkegelstumpf.
Schritte
Wählen Sie Mitte und Radius des Kegels.
Für Optionsbeschreibungen lesen Sie im Befehl Kreis nach.
Wählen Sie das Ende des Kegels (Spitze).
Wählen Sie einen Radius oder Durchmesser für die obere Fläche.
Befehlszeilenoptionen
Optionen von Richtungsbeschränkungen
Nichts
Die Mitte kann sich irgendwo im 3D-Raum befinden.
Der zweite Punkt kann irgendwo anhand Aufzugmodus, Objektfängen oder anderen Modellierhilfen platziert werden.
Vertikal
Zeichnet ein Objekt rechtwinklig zur Konstruktionsebene.
Wählen Sie Mitte und Radius oder Durchmesser.
UmKurve
Zeichnet einen Kreis rechtwinklig zu einer Kurve.
Wählen Sie eine Kurve, die Mitte des Kreises auf der Kurve und einen Radius oder Durchmesser.
Volumenkörper
Füllt die Basis mit einer Fläche, um einen geschlossenen Volumenkörper zu bilden.
UmSeiten/VertikaleSeiten
UmSeiten (1)
Die Anzahl Seiten um den Umfang herum.
VertikaleSeiten (2)
Die Anzahl Seiten von der Basis zur Spitze.
Zeichnet einen Kegel, dessen Spitze durch eine Ebene gekürzt wird.